因为游戏中的大多技能玩家都可以自由学习,组合自己的技能体系。门派虽然有一定的职业倾向性,但玩家依旧可以不受其倾向影响,选择自己喜欢的技能组合方式,游戏后期,玩家可以自行创造出新的门派。
1、昆仑
昆仑是一个历史悠久的门派,传自三清之中的元始天尊。在封神之战中,昆仑一脉站在周的一边,发挥了决定性的作用。
昆仑弟子擅长法术,不喜肉搏。
2、蜀山
剑修一脉自古有之,其威力很大,消耗的灵气却较少。不过上古之时灵气充裕,修炼者们对此道并不重视。商周之后,人间灵气渐渐枯竭,剑仙一脉反而因为自身的特点而兴盛起来。自从有人在川西的蜀山之地发现了巨大的洞天福地,剑仙们便渐渐聚集于此。
蜀山擅长将法术和武术结合,精擅进攻。
3、北冥
北冥派是妖族中最大门派,他们偏向保守——不喜欢人类,却也不想随意和其他种族发生冲突。在妖族的回归之战中,北冥一派是他们的主力,却经常出工不出力。
诸族议和之后,因为人类一方的压力,北冥一派也不得不接受人类的弟子。其门下的弟子擅长攻击性的法术,对武术也有涉猎。
4、千幻
千幻在六大修炼门派中时日最短,派中全无长幼规矩,在不少人眼中不像一个门派,倒更像一伙绿林好汉聚义分赃的山寨。派中弟子自由散漫,时有惊人之举。
他们主修体术,重视武学,擅长变幻之道。
5、天刑
在巫族被驱逐和重回中土的各个阶段,天刑一门都起了重要作用。之后,诸族议和,天刑一派也被迫接受其他种族的弟子。
其门下的弟子擅长肉搏,精通武道。
6、蓬莱
蓬莱门下行事一向平和自然,很少与人争斗。在妖族回归中土,与人类发生冲突时,蓬莱的很多修炼者并不打算参与,但因为门下人类弟子众多,最终却还是被拖入了战火。
蓬莱弟子不善肉搏,但法术精通,尤其善于使用元素法术。
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