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《撒农大陆》游戏特色

2012-12-10 16:09:50作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 游戏定位《复仇》OL是一款3D动作竞技网络游戏,它具备传统RPG的特点,有打怪、升级、做任务、提升装备、组队这样广泛被玩家接受的玩法,并有独特的创新之处。《复仇》OL的核心玩法是围绕着一个核心展开——资源竞争。游戏世界充斥着冲突与争端,势力与势力的主要矛盾是利益上的矛盾,利益上矛

游戏定位

《复仇》OL是一款3D动作竞技网络游戏,它具备传统RPG的特点,有打怪、升级、做任务、提升装备、组队这样广泛被玩家接受的玩法,并有独特的创新之处。《复仇》OL的核心玩法是围绕着一个核心展开——资源竞争。游戏世界充斥着冲突与争端,势力与势力的主要矛盾是利益上的矛盾,利益上矛盾的焦点往往在于对资源的争夺,这些资源包括了领土资源、石油资源、矿产资源、生态资源等等。现实世界的发展,依赖于各种资源,而我们的虚拟世界,也是建立于这样的基本规则之下。通过资源竞争,一部分实力强大的用户会拥有富足的资源。他们可以利用这些资源进行再制造、生产,强化自己的势力,当然,也可以去享受、消费这些资源。这些行为满足人性的各种需求,并且可以与真实的世界接轨,成就用户真实的梦想。

战斗特色

《复仇》的战斗玩法有别于一般的网络游戏,突出动作、射击的成分,注重玩家的操作。操作简单、动作流畅、感觉刺激是本项目战斗系统的特点。玩家可以使用任何顺手的武器击杀敌人。你可以挥舞刀剑类等冷兵器斩杀汹涌而来的大群敌人,也可以在远距离使用机枪等热兵器扫射大群怪物,甚至可以使用异能瞬间将敌人冻僵,再用炸弹将冻僵的敌人炸碎。

剧情特色

故事剧情也将是游戏的重点表现内容,故事展现的是一个战火纷飞的年代。自从科技先进的帝国发现落后原始的乌索斯大陆后,帝国给这块大陆带来了战乱和争夺。在撒农地区,帝国扶持老酋长柯鲁,老酋长统治撒农数十年,撒农的资源源源不断地送往帝国,而撒农人民却生活在水深火热之中。残酷的剥削最终引起了默察政变。默察政变将老酋长傀儡政府推翻,但这激怒了帝国。愤怒的帝国政府派遣有“明日之星”之称的灵盾大校率领帝国西征军进入撒农,企图镇压默察。然而灵盾却在一次战争中受到重伤,种种原因导致帝国西征军暂停攻势。灵盾回国后受到政府排挤,境遇凄惨,又得知战争真相,爱憎分明的他毅然叛离帝国,回到撒农。灵盾到撒农后,化名“面具将军”,决心复仇,引导反对帝国压迫的当地人民,与帝国及帝国扶持的势力抗争。另一方面,老酋长虽死,但旧贵族不甘放弃既得利益,组建复辟军,与帝国继续保持“合作关系”。而在另两块区域——漠克和尼雅,同样出现了依靠帝国的势力,和反对帝国的势力。帝国将亲近自己的势力结成帝国联军;面具将军也积极地联系反抗帝国的势力,缔结面具联盟。面具与帝国的对峙和交锋继续在广袤的乌索斯大地上进行。而玩家正是在这样战火纷飞的局势下,开创自己的未来。血气与豪情充溢的年代,玩家可以尽情展现人性的方方面面,实现现实中未必能实现的梦想!

游戏文化

我们的游戏努力营造一个接近真实的游戏世界,塑造一个充满战争,资源争夺,先进与落后冲突的乱世。这个世界里,有着人类社会存在的一些共有属性——生存,发展,以及人性。

生存与发展

游戏中到处充斥着生存与发展的理念,而资源,是生存和发展的根本所在,NPC要生存,玩家要生存,因此,资源成为争夺的主要对象,也是战争最主要的导火索。面具军与帝国军两大阵营之间正面的对抗,以及第三方势力的左右逢源,始终穿插着“占有更多的资源”这个目的。玩家通过战斗与任务等方式,了解到生存的艰辛,和发展的必要,并最终成为独当一面的英雄人物。

人性

在游戏过程中,除了不停的战斗,并不缺少人性,玩家要想在这个世界上生存并过得更好,需要通力合作,形成各种各样的团队——家族,军团。

你可能在团队中担任一个领导者,带领自己的团队人员走向胜利;也可能是一名普通的队员,浴血奋战,帮助自己的团队获得最终的胜利。一切都要靠自己的努力,要想获得更高的地位,付出更多的努力是唯一的途径,这是玩家可以从我们游戏所学到的。

一起战斗的盟友、队友之间,形成了友情,而男女之间,也会相互动人的爱慕之情。

在这个充满硝烟的战场上,我们的后背只会交给自己的战友。热血、友情、爱情,交织在这个世界中。

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