战斗系统
对战双方会分列战场两边,在此战场中双方以不同的将领带领形形色色的兵种﹑展现各种谋略﹑兵法﹑阵法﹑战术﹑武技。
阵形系统
在战斗中,每个战斗部队可以设定使用其领兵部将所擅长的“阵形”。如适合骑兵冲击使用的“锋矢阵”;加强与邻队合击及包围能力的“鹤翼阵”;发挥最多射击效果的“雁形阵”;或铁壁般防御效果的“圆阵”等等。
剧情系统
玩家经历的游戏剧情会根据《火凤》的故事来推进,在很多《火凤》的著名战役,玩者都可以亲身参与其中,而他的身份将决定他是帮助哪一方阵营。
战场系统
各自独立进行的战场模式,玩家可以排队进入各个战场,当对战双方的人数合乎要求时,战场便会立即展开。各个战场将重现三国及火凤的经典战役。
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