首创信仰系统。让每一个NPC都有自己的价值取向,每一个行动都符合自身的性格特点。从而使世界观落到实处,不再是宏大而模糊的概念。玩家在游戏中的选择,将不断改变其他玩家与游戏NPC对自己的态度。
首创养成型世界公会系统。公会不再支离破碎,它将是团结互助的象征。
首次将各大系统完美地融合进游戏概念里。玩家玩的不再是功能列表,真正玩的是游戏。
首次将单机游戏中常见的探索式任务理念与传统网游自动引路任务理念结合。不再是枯燥单调的任务路线,让玩家真正体验是自己在玩游戏,而不是被游戏玩。
首次实现游戏的终极游戏理念,用高品质服务更多玩家。
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