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滔天独家专访

2012-12-10 16:34:34作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 17173日前获悉,由杭州雍秦网络科技有限公司原创的横版格斗RPG网游《滔天》已开发成形,2011年上半年将与玩家见面。今日,17173独家专访了雍秦网络副总裁成欢先生。从游戏的设计初衷到具体的设定,成欢先生为17173玩家作了详细解答。17173:雍秦网络在网游界是个崭新的名字

17173日前获悉,由杭州雍秦网络科技有限公司原创的横版格斗RPG网游《滔天》已开发成形,2011年上半年将与玩家见面。今日,17173独家专访了雍秦网络副总裁成欢先生。从游戏的设计初衷到具体的设定,成欢先生为17173玩家作了详细解答。

17173:雍秦网络在网游界是个崭新的名字。是什么让你们投身这个行业的呢?
  
  成欢:其实理由很简单。也许90后的玩家感受不到街机时代的乐趣,但像70、80后的玩家记忆中肯定都留有对在街机房里曾经快乐时光的回忆,那时候打格斗街机,一个接一个的击败对手的快感实在令人难以忘怀。

为了让拥有这些回忆的玩家重温那段逝去的回忆,感受曾经的心中的激荡,我们倾心打造了这款从童年情节中衍生出来的怀旧游戏《滔天》。

17173:在横版格斗网游风头正劲之时推出《滔天》,是什么给于雍秦网络突围的自信心呢?
  
  成欢:虽然雍秦网络在网游业是“菜鸟”,但其实,她的研发团队实力可谓相当雄厚。
  
  我们有幸邀请到著名制作人金思益先作为生为《滔天》项目的制作人,他曾主持参与过《一骑当千》、《凯旋》、《RF Online I/II》、《宇宙战略》等知名产品的研发。
  
  由曾获得日本著名游戏公司 “TAITO” 数值平衡 AAA级证书的金韩星先生担任《滔天》项目的平衡设计师。

而众多成员都是曾经在国内各大游戏公司中担任重要角色的开发人员。

17173:《滔天》开发到什么程度了?方便透漏下大约什么时候可以与玩家见面吗?
  
  成欢:目前大部分系统架构已经实现,大约2011年上半年就可以推出和广大玩家见面了。我们为了能够早日让玩家们体验到《滔天》的乐趣正全力以赴的奋斗着。

17173:《滔天》的目标玩家是什么样的?
  
  成欢:刚才我们前面也提到过,《滔天》最初的想法是为70/80后乃至90后的玩家提供一个寻找童年游戏快乐时光的途径,因此可以体验并回忆当时情节的玩家都是我们的目标玩家群体。 同时也考虑到中国目前的电脑配置与分布状况,我们对游戏数据的筛选以及优化方面的工作投入了大量的精力,让玩家不用对电脑配置有任何顾虑而流畅的享受游戏效果全开的画面美感。

17173:《滔天》具备哪些吸引玩家关注的特色呢?
  
  成欢:《滔天》是横版格斗PK游戏与RPG类游戏的结合体。动作打击感、流畅度以及操作感将为玩家提供快感,同时我们加入了丰富的剧情,使玩家朋友们亲身加入“滔天”事件发展进程,支配滔天历史的发展走向。

另外,通过镶嵌系统使武器、装备提升到高级阶段后,这些被镶嵌的器物会具备灵性,发展出自己的“灵识”,没准会出现“灵智分离”、“走火入魔”等修炼效果。
  
  当然,种类繁多,玩法多样的宠物养成系统,也会获得广大玩家的喜爱的。

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