刺客:
概述
刺客,近程物理攻击系职业,使用匕首、短剑对敌人进行近程物理攻击,也可习得少量法术技能,拥有一些不错的隐匿技能和突袭技能,但生命值和防御值较低。
团队定位
刺客可做为团队辅助攻击输出职业,特别是在敌人没有防备的情况下先行偷袭对手,再交给队友攻击,可以形成非常好的团队配合
道士:
概述
世间多难,战乱不断,生存环境恶劣,民众生病受伤往往无法得到及时的医治。对法术拥有特殊领悟,又可以利用岐黄之术治病救人的道士,一直是战斗中重要的角色。
团队定位
道士在团队中是主要的治疗者,负责治疗受到攻击的队友,在团队中通常处于后方,安心承担治疗的工作,要注意控管法力的消耗,维持长时间战斗的消耗,同时要避免仇恨过高,导致仇恨失控的现象发生。
强弩手:
概述
强弩手,远程物理攻击系职业,使用弓箭、弩弓对敌人进行远程物理攻击,也可习得少量法术箭攻击,拥有一些暂时限制敌人行动的实用技巧,但控制能力较弱。
团队定位
强弩手是一个很好的团队配合职业,特别是当队伍中有强力重剑士作为拉怪主力的时候,强弩手便成了强力的物理伤害输出单位。并且由于强弩手的远程攻击属性,使得其团队生存能力相对较高。
重剑士:
概述
重剑士是近程防护系职业,以强大的防御能力为团队提供可靠防护的近战系职业,具有很多控制和吸引怪物能力的实用技巧,血、防都超过其他职业,决定其攻击强度的数值主要为力量,决定防御强度的数值主要为体质。
团队定位
重剑士是团队的核心防御力量,在团队中主要的作用是吸引敌人的攻击,并替队友承担伤害,在团队中,重剑士总是冲在最前线,并尽可能的保护队友不受怪物的攻击。
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