1、门派概述
《蜀山剑侠传》目前开放了蜀山、紫云、普陀、昆仑四大门派,每个门派都拥有独特鲜明的游戏外形,同时各个门派的招式技能也极具特色。蜀山派如传统仙侠中所述一般,御剑而战;紫云则是狐尾妖灵,擅长各类自然法术;普陀为佛家弟子,比较侧重近身物理攻击。
2、门派【得道】系统
当玩家角色到达18级时,可以在自己门派导师那里接取【得道】任务,进行流派转职,目前《蜀山剑侠传》中每个门派拥有两个流派分支供玩家选择,每个流派都拥有其独特的招式技能,使玩家在游戏中拥有更多选择。同时玩家在选择流派后,角色外形将获得大幅度改变。
蜀山分支流派:
剑狂——剑法厚重,沉稳。着重于力道。可将真气聚集在武器表面增加攻击力量。剑灵——剑走轻灵,身法飘逸。以快速,华丽的连续攻击而闻名。
紫云分支流派:
妖姬——将灵力融于武器之中,采用灵活的身法和技巧进行近战攻击。
仙子——水火风雷四大灵力的掌控者,拥有极其恐怖的范围杀伤力。
普陀分支流派:
罗刹——以各种佛门符咒和真言制约敌人。也拥有着不俗的近战能力。攻击速度慢,但是威力异常强大。
达摩——以高深佛法增强友方的能力,恢复友方的气血。可用佛光攻击敌人。
昆仑分支流派:
散手——疯狂追求着力量的极**借瞬间的爆发力,将简单的拳脚功夫,发挥成了致命的急速杀招。
蛮姬——武功只为杀人,为了取得对手性命而无所不用其极。他们所使用的致命剧毒,更是令人闻风丧胆。
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