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上古世纪开发人专访

2012-12-10 17:50:34作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】“比起天才,我更想成为一名工匠”。这就是目前带领350多名员工,开发MMORPG《上古世纪》的韩国XLGAMES公司CEO宋在京。日前,在《上古世纪》第五次测试即将开始之际,宋在京接受了记者的采访。《上古世纪》开发人,XLGAMES公司CEO宋在

【17173专稿,转载请注明出处】

“比起天才,我更想成为一名工匠”。这就是目前带领350多名员工,开发MMORPG《上古世纪》的韩国XLGAMES公司CEO宋在京。

日前,在《上古世纪》第五次测试即将开始之际,宋在京接受了记者的采访。

上古世纪
《上古世纪》开发人,XL GAMES公司CEO宋在京

1.给玩家们提供更多可玩的道具

宋在京表示,《上古世纪》的游戏进行节奏会比《暗黑3》或者《剑灵》慢,同时为了防止玩家们的内容消耗速度过快,游戏采用了劳动力的概念。通过前几次的测试发现,《上古世纪》的大部分玩家并没有一味地升级或者配装备,而是体验盖房、组建公会攻城、种树或者造船当海盗。此时,作为开发者来说,要做的事情就是给玩家们提供更多可玩的道具。

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上古世纪

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