【17173专稿,未经允许请勿转载】
近日,沙盒类网游《重生OL》的研发团队公开了一篇研发日志,在文中详细讲解了该游戏最具特色的PvE机制。
作为一款真正的沙盒类游戏,《重生OL》给予玩家许多的选择。虽然,游戏中的任务还是和传统网游中的任务差不多,但是它们对于该游戏并不是那么重要。事实上,这些任务是基于你角色的技能升级、派系、先前完成的任务、个人特质等度身订制的。“交战”是该游戏公共任务的新改变,普通的任务把重点放在单个玩家或者一群玩家的复杂故事线上,“交战”则是把重心放在影响该地区世界的较大型的事件上。它以群体玩家为目标,让两个群体互相影响。