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| 现在进入到游戏了吧。 大家可能以幼儿的模样出现在城都里面的***附近。大家的行囊 (快捷键 F3)中有大家开始生活的简单的武器、钱等一些初级物品。现在用这些开始江湖的探险之路。现在游戏内一共有7个城都,现在以开封城为例。选择快捷键‘M’就能看见小地图。 小地图的详细说明参考界面菜单,这里只说明起初进行过程。 画面中央人物处在的位置是***下面。***是小地图上中的黄色圈房子显示。 | ||||
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| 点击游戏画面右侧上端的小地图中的查看全图时就会显示全图中人物所处在得位置。 | ||||
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| 天山英雄传里的活力是跟其它MMORPG的经验值一样的概念。要说有不同点的话就是现有的其他游戏是累积经验值后自动升级,但天山英雄传里获得的活力可以自由使用于上升人物能力值或者学习武功秘籍。获得活力的方法是打猎、伐木、采集药草、采矿、农事等。但饱满度为0或者睡眠度为0,人物的体温超过+10 ~ -10时不能获得活力。这时需要满足获得活力的条件,饱满度0时吃食物增加饱满度,睡眠度0时需要睡觉增加睡眠度,体温超过时需要穿适当防寒度的衣服。
1. 打猎获得活力 2. 食物吸取活力 3. 生产获得活力 4. 农事获得活力 5. 时间活力 6. 生日活力 |
| 了解一下通过打猎或者采集获得的活力来提高能力值的过程和修炼。 修炼的能力值有基本气4个种类和内功等。 修炼这种能力值的话会做相应的动作,结束之后相关的能力值就会提高。 现在再仔细的了解一下每个能力值。 基本气修炼 | ||||||||||||
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上面人物的体质是千古晚冶肢体,举例说明4种基本气中修炼力量时得情况。 修炼力量时 (点击一次相关人物的图标) 图表上的数值,相关力量增加10。上述情况时结束修炼时力量值是108 + 10(一次修炼时增加的数值) = 118。 但现在修炼力量所需的活力是900。现在获得的活力经验值最少要900以上才能修炼成功。修炼一次增加8个活力,上述情况修炼下次力量时所需的活力是908。(修炼基本气时所需的活力量和增加量与体质和基本气种类无关。)
- 力量: 增加攻击力
耐力: 了解基本气以外的内功修炼方法。 | ||||||||||||
| 内功是使用武功和轻功的必要的基本能力值,所以内功修炼很重要,以内功修炼程度区分武林高手。 | ||||||||||||
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| 跟上面图片一样说明内功修炼时的情况。 人物的内功是邪派的话,初期修炼需要3个活力,修炼1次内功增加到11。第二次修炼时内功修炼所需的活力,邪派是增加4个成为7。下列表是正派和邪派的增加值。 | ||||||||||||
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修炼一次时增加的内功量,正派是10,邪派是11。 人物最初修炼内功时所需的活力正派是300,以后每修炼1次增加3个活力。邪派人物最初修炼内功时所需的活力是3,以后每修炼1次增加的活力是4。 修炼内功时正派和邪派系列差异意味着的是,邪派内功最初修炼时所需的活力少容易修炼,反过来跟正派比起来的话到后来所需的活力越多,所以修炼起来有难度。 正派内功初次修炼时所需的活力量多不容易修炼,但越往后跟邪派比起来活力相对少,所以容易修炼。 | ||||||||||||
| 武功需要坚持不懈的修炼。选择武功使用招式攻击或者防御,使用必杀技给与致命的一击,使用轻功加快移动速度,也可以翻越城墙,使用暗器和毒功等特殊务工。 首先了解一下武功窗 (快捷键 F1)中武功界面。 | ||||||||||||
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| 创建人物时筋骨选择正派,基本武功选择剑法时,人物就会有相关正派的大反压金刚功的 ①内功。大反压金刚功的5种剑法中以习得一种,这里假设习得了阳义剑法 ②武功。每个武功都习得了一个③招式,之外再修炼④还没有修炼的4种武功招式,就能修炼⑤必杀技招式。还能看见阳义剑法武功的⑥五行。 | ||||||||||||
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学习招式 每个武功都有2~6个招式书。 为了学习招式书需要达到一定的武功熟练度,学习秘籍消耗活力。按顺序连续使用2个以上的招式就会使用增加功力的连招。而且使用招式自动登录技能储存招式子有的使用5个五行武功系列的武功。学完所有招式就能修炼必杀技。 | ||||||||||||
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武功熟练度 使用相关武功打猎提高武功熟练度。 下面情况下武功熟练度为0,能量条满时熟练度变为1。打NPC增加的武功熟练度最大时是100,那之后就会消耗活力增加武功熟练度。武功熟练度越多攻击力越大。 | ||||||||||||
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所有内功,招式,轻功等武功秘籍都是书的形式,鼠标拖到书上就可以看到详细的资料。鼠标右键使用秘籍,使用完的秘籍会消失 | ||||||||||||
| 读相关武功0招式秘籍时自动生成武功。连招和穴道的攻击和防御,五行和必杀技的资料参考<游戏资料>的<武功详细资料>。 | ||||||||||||
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轻功在战斗模式时使用,快速移动和垂直上升(跳跃),垂直上升时会消耗内功。而且轻功概念中有高度概念。 战斗模式下点击鼠标右键的话(快捷键1~0中的6~0里储存轻功)人物就会跳跃,通过这个技能跳跃房子和江。
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| 跟上面的图片同样,生成人物时所有人物统一拥有天鲤倒千波轻功。这个轻功增加移动速度+2,但高度为 0所以不能跳跃。没有垂直上升技能所以不会消耗内功。轻功竹叶浮行术时在战斗模式中轻功移动时速度增加+7,跳跃的高度为33。 在获得相关轻功秘籍才能使用上层轻功。 关于轻功秘籍的详细数据参考<游戏资料>的<轻功资料>。 |
天山英雄传的物品体系是基本上由匠人拥有资源生产物品,所以和一般游戏有些不一样,所有物品特性上分为资源和生产物品。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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以上面图片为例,羊肉属于资源,行囊窗中的斧头,锄,锤子和食品等生产者制作的东西属于生产物品。首先资源用于物品生产和家具制作等必要的材料。 矿物类: 铁和石材,银,金等在矿山中获得的资源 这些资源都可以通过打猎或者采集,农事活动获得。卖到相关买入陈列台,在购买陈列台上购买。(特殊资源除外) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. 武器和道具,装饰品: 这类物品可以改变物品的攻击力等能力值以外还有其它的特征。 强度: 相关武器/道具的强度,武器的强度高的话可以摧毁对方强度低的武器。 详细的五行原理参考<游戏资料> 菜单中的 <武功详细资料>。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2. 盔甲类: 防御力: 现在的防御力 耐久度: 现在的耐久度数值 减少玄妙度: 使用防具的话就会减少相关数值的玄妙度 减少速度: 减少一定数值速度 使用等级: 使用相关盔甲所需的等级(功力) 在衣裳陈列台购买盔甲和衣服,帽子,鞋。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3. 衣服/帽子类: 防寒度: 冷和热的适应程度 为了维持适当体温(获得活力的体温范围-10~+10)要随着温度的变化穿衣。 耐久度: 现在的耐久度 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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4. 鞋类: 耐久度: 现在耐久度的数值 玄妙度: 玄妙度(攻击成功率)增加值 速度: 移动速度增加值 使用等级:使用所需的等级(功力) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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5. 其他: 这以外装备窗的最左侧上端的2处可以放入令牌(门派的门主信物)和钥匙,右侧上端2处放入拥有特殊技能的一次性物品,下端4处放入首饰(手镯,戒指,装饰品,项链)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. 疗伤药: 一般消耗内功的情况下通过运气调息恢复内功。消耗一定数值以上生命力的话会用内功恢复自己设定的值。只是,被NPC或者其它武林人击倒后生命力和内功受损时服用相关治疗药后使用运气调息才能恢复到正常数值。 治疗药有治疗生命力的外伤药和治疗内功的内伤药。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2. 食物类: 食物有粉食和料理,服用粉食时提高饱满度,服用料理时提高饱满度的同时获得相关数值的活力。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 但,食品时必须要有剩余的饱满度(最大饱满度中现在的饱满度)才能服用。 3. 物品的生产 天山英雄传拥有自由的经济结构,所有东西分为自给自足和自由经济体系。做农事才能获得粮食,料理和食物,在宅地上建造房子提供睡处。武林人士所需的所有物品都可以在学完相关的技术后生产。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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要想生产物品需要在读完相关物品技术书的状态下,使用生产所需的工具,点击生产设备就可以。物品生产设备和所需的工具如上面图表。
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| 上面的图片情况时使用锤子后点击巨匠制作台就可以生产。
可以参考<游戏系统>的<生产系统>了解生产物品时品质和能力值所相关的详细资料。 |
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| 无极绝阵谷是一种为了获得武功奥义书的关卡洞穴,修炼武功的人必须要通过的关卡。无极绝阵谷里存在着天山英雄传中最强的NPC群体。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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