一、陆战王模式
1、模式介绍
此模式需要分两个队伍进行,用户操控所选坦克在特定战场进行战斗。另外在此模式中还将会出现各种大型的BOSS和小型NPC来阻碍用户的战斗,用户要在面对敌方队伍的同时摧毁这些怪物。
2、BOSS及NPC介绍
a、在游戏中会出现怪物BOSS,攻击力及范围均是非常强大的。玩家需要在躲避怪物和其他玩家攻击的同时消灭掉BOSS。当BOSS被摧毁后,将会出现超过10个以上的各种分值道具,玩家可以借此大幅度提高自身的战场积分。
b、在游戏中也会出现各种小型的NPC怪物,这些小型NPC怪物常常会为玩家带来负面影响。比如小蜘蛛附身后玩家将会呈现反操作。
3、模式专属道具
恶魔之液:受到此道具影响,坦克所有移动方向皆呈现逆转状态。当用户指引坦克向上移动时,坦克呈现向下方移动状态。其他方向的操作效果也均呈现逆反状态。链球:受到此道具影响,人物移动速度减少一级。
链球:受到此道具影响,坦克移动速度降为最低。
***:当用户获得此项道具后,可以看到整个战场墙壁中的任何隐藏物品。
火力升级:当用户获得此项道具后,整体坦克威力将提高,成为更高一级状态的坦克。
超级威力:当用户获得此项道具后,人物在一定时间内的炸弹威力将呈现最高状态。但是不会超过人物本身的威力最大值。
齿轮:当用户获得此项道具后,坦克整体移动速度将会得到提升。但是提升最大幅度,无法超过该坦克的速度最大值。
弹药:在游戏中会随机出现此道具,当用户获得此项道具后,将会立即补满所有弹药。但是所补充的弹药无法超过该坦克弹药携带的最大值。
坦克补充:在《陆战王》模式中,每场战役每位用户将会拥有三辆坦克可供驾驶。当用户所操控的坦克不幸炸毁后,将会驾驶新的坦克。而当用户三辆坦克全部炸毁后,用户即丧失战斗资格,必须退出战场。而此项道具的作用就是补充一辆坦克给玩家,让玩家获得多一次坦克驾驶的机会。当用户未损失坦克的状态下。该道具无法发挥其效果。
4、胜负条件
在陆战王模式中,每场游戏时间为3分钟。在3分钟里,双方玩家没有一方成功摧毁对方全部的玩家,则游戏将会以积分来计算此场游戏的最终胜负,积分总计最高的一方队伍将会成为本场游戏的胜家。游戏将会呈现“胜利”状态。
在陆战王模式中,当一方队伍将另一方队伍全部消灭后,将会直接呈现胜利状态。
5、游戏评定
在《陆战王》每场战斗结束后,均会为用户列出一个详细的评定列表,通过列表用户可以看到自己对这场战争贡献的力度是多大,同时该列表也会给予用户一个综合性的评定,根据这个评定可以看出每位用户的综合实力水平。
二、是男人扛过3分钟模式
1、模式介绍
在陆战王游戏中,是男人扛过3分钟模式将会对玩家的生存能力进行的一个挑战。在这里,玩家不仅仅要面对其他玩家的猛烈攻击,还将要面对上空掉落的炸弹及各种BOSS和小型NPC。作为玩家的你所需要做的就是—努力生存。在这个有限的3分钟里尽可能的使自己生存下去。最后剩下的一个玩家将会是这场挑战的优胜者!
2、炸弹掉落说明
在用户进行游戏时,天空中会按照一定的时间随机掉落炸弹。炸弹爆破的范围会随着时间的增加而增大。用户需要在炸弹爆破前躲避至安全区域。
3、BOSS及NPC介绍
a、在游戏中会出现怪物BOSS,攻击力及范围均是非常强大的。玩家需要在躲避怪物和其他玩家攻击的同时消灭掉BOSS。当BOSS被摧毁后,将会出现超过10个以上的各种分值道具,玩家可以借此大幅度提高自身的战场分值。
b、在游戏中也会出现各种小型的NPC怪物,这些小型NPC怪物常常会为玩家带来负面影响。比如小蜘蛛附身后玩家将会呈现反操作。
4、模式专属道具
恶魔之液:受到此道具影响,坦克所有移动方向皆呈现逆转状态。当用户指引坦克向上移动时,坦克呈现向下方移动状态。其他方向效果一样。
链球:受到此道具影响,人物移动速度减少一级。
链球:受到此道具影响,坦克移动速度降为最低。
***:当用户获得此项道具后,可以看到整个战场墙壁中的任何隐藏物品。
火力升级:当用户获得此项道具后,整体坦克威力将提高,成为更高一级状态的坦克。
超级威力:当用户获得此项道具后,人物在一定时间内的炸弹威力将呈现最高状态。但是不会超过人物本身的威力最大值。
齿轮:当用户获得此项道具后,坦克整体移动速度将会得到提升。但是提升最大幅度,无法超过该坦克的速度最大值。
弹药:在游戏中会随机出现此道具,当用户获得此项道具后,将会立即补满所有弹药。但是所补充的弹药无法超过该坦克弹药携带的最大值。
坦克补充:在《陆战王》模式中,每场战役每位用户将会拥有三辆坦克可供驾驶。当用户所操控的坦克不幸炸毁后,将会驾驶新的坦克。而当用户三辆坦克全部炸毁后,用户即丧失战斗资格,必须退出战场。而此项道具的作用就是补充一辆坦克给玩家,让玩家获得多一次坦克驾驶的机会。当用户未损失坦克的状态下。该道具无法发挥其效果。
5、胜负条件
在“是男人扛过3分钟模式”中,每场游戏时间为3分钟。在3分钟里,没有一方玩家成功将所有敌方玩家摧毁,则游戏将会以积分来计算此场游戏的最终胜负,积分总计最高的一方队伍将会成为本场游戏的胜家,游戏将会呈现“胜利”状态。
在“是男人扛过3分钟模式”中,当一方队伍将另一方队伍全部消灭后,将会直接呈现胜利状态。
6、游戏评定
在每场战斗结束后,均会为用户列出一个详细的评定列表,通过列表用户可以看到自己对这场战争贡献的力度是多大,同时该列表也会给予用户一个综合性的评定,根据这个评定可以看出每位用户的综合实力水平。
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