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童年Online游戏特点

2012-12-11 14:12:35作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 游戏的生活系统贯穿于整个游戏,掌握一种单独的生活技能是不容易在游戏中顺利生活下去,而必须通过与进行其他生产技能活动的玩家互相协助才能顺利发展,从而促进了玩家的交流,使得游戏更像一个真正的社会。生活以配方形式出现,包括7类开采和12类制造总共2000以上个配方。。。让玩家乐不思蜀。
戏的生活系统贯穿于整个游戏,掌握一种单独的生活技能是不容易在游戏中顺利生活下去,而必须通过与进行其他生产技能活动的玩家互相协助才能顺利发展,从而促进了玩家的交流,使得游戏更像一个真正的社会。生活以配方形式出现,包括7类开采和12类制造总共2000以上个配方。。。让玩家乐不思蜀。游戏中的生活系统除了传统游戏中的挖掘,伐木之外,还可以在草丛中抓虫子,在垃圾堆中寻宝,在河沟边钓鱼抓蟹,各种童年的有趣往事将在其中一一重现。各种漂亮的服装可以随意更换,而且是玩家亲手制作的哦。。。
是个一个前所未有的远程交易系统。。。兜售系统是为玩家间物品交流方便的一个远程交易系统,是生活系统的有益补充,玩家不用撕破喉咙去叫卖,系统会自动告诉其他玩家你再卖什么,其他玩家也不用跋山涉水来到你跟前和你交易,有了兜售远程交易系统,玩家就能轻松简单完成远程的物品挑选和买卖。
戏采用自行研发的3D引擎,游戏世界十分真实,设立了白天和黑夜的时间区分,可能会有日出和晚霞的壮丽景观,也有朗朗星空的宁静美感,初步考虑和现实的白天黑夜符合,这样玩家更容易身入其中。游戏世界中的数十个场景,囊括了多种地形地貌,为了能更出色的表现这些风格各异的自然环境,在每个场景中也都有丰富的天气变化:阳光、阴云、风沙、飘雪、下雨、微风,淋漓尽致的表现可以让玩家置身其中留连忘返。
集是我们小时侯几乎每一个人都做过的事情,这种乐趣相信每一个人都深有体会,在童年的后继版本里,玩家将有机会通过各种各样的途径,收集花鸟鱼虫的标本、杂七杂八的小零件小玩意、地里也可以挖出过去的大洋,铜钱……收集、交换、欢乐,然后,享受于其中。
同于其他游戏的玩法,宠物最后成长成什么完全由玩家控制,养成过程用喂养形式表现,玩家总能给宠物高质量的食物,宠物将茁壮成长,聪明而强大,要是宠物缺乏照料,总吃不饱,它会背弃玩家,离开玩家。每个宠物玩家都将注入情感,是玩家成长的缩影而不是其他游戏中的肉盾炮灰。
  虽然与大多数网游一样,玩家在《童年》中仍然需要战斗,需要升级,但是最大的不同却是在战斗中的另类感觉。
  试想一下,如果作为玩家的你,在战斗中打怪的武器不是合金长枪,而是卫生间里的大拖把呢?如果帮助你抵挡进攻的不是龙鳞盾,而是厨房里的大铁锅呢?如果向怪物施放的不是强力的冰冻魔法,而是一袋装满冰水的冰水炸弹呢?如果打败敌人的不是玄目的超声波,而是一首跑调跑到天边的蹩脚小调呢?
  在轻松的气氛中,不知不觉就和朋友们一起升级一起成长,和我们的童年一样,在游戏中,我们需要的也是这种轻松愉快,开心乐怀的感觉。
  为了使游戏不断的给玩家带来乐趣,我们将继续跟进游戏内容和添加新的玩点。
家园系统
一个独立的空间,一直是我们的向往,大概到10多岁,我们才会有自己独立的房间,也许会更晚。而布置家,或许也是另一种天赋呢,我们没有名贵的高档家私,没有时髦的流行电器,只是几个海螺,一个瓶子,一束花,简简单单的美,才真正衬托出主人独有的魅力,在童年2.0中,你可以体验这一切。在自己的家里玩家可以随心布置房间,邀请狐朋狗友来家里聚会,还可以在后院种植心爱的花卉,喂养可爱的宠物。。。轻松惬意的生活。

小游戏系统
  还记得“红灯绿灯停”么?还记得“木头人”么?跳房子、丢沙包、弹玻璃球、捉迷藏、老鹰捉小鸡……这些字眼是否触动了你心底里那久远的记忆?
  《童年》中的小游戏系统不同于传统的棋牌类游戏,而主要取材于大家童年时代的、映像深刻的各种实际的小游戏,使玩家重温童年的乐趣,在游戏中得到放松。
  在游戏中,除了独立制作的小游戏外,在任务中,生产,冒险中,也都很可能需要玩一下这些小游戏。

  精心设计的《童年》小游戏可以为所有的《童年》玩家提供一个全新的另类交互平台。

梦想系统
  每个人小时候都有很多的梦想:“进入太空和星星们一起跳舞,或者和汽车人一起打败可恶的霸天虎,帮助可爱的白雪公主不受后母的欺凌,或者是一个人去山洞里探险……”,随着一天天的长大,我们的这些梦想都已经慢慢消失在无尽的记忆长河中。
  《童年》2.0,玩家将会有机会重温童年的梦想。
  玩家在游戏中将会以多种方式进入梦想世界,但这一切,对于玩家来说,都是未知的。丰富的解迷成分,充满神秘的冒险,似幻似真这些都是在以往的网络游戏中从未有过的感觉。这一切对于玩家来说,都是充满着无穷吸引力的。

季节的影响
  在后继版本中,游戏的大部分场景中将加入季节的变化,仅仅一个江边小镇,就会带给玩家更多新鲜的感受。同时,与季节相关的功能也会有更多的变化。
  冬天结冰的湖面会带玩家去一个新的地方冒险;春天,冬眠苏醒的**,会唠唠叨叨的给玩家讲他这一个冬天的梦;夏天,田野遍地的鲜花引来蜻蜓蝴蝶,也许就会有人幸运的跟随他们参观他们的家园;秋天,丰硕的果实,遍地金黄的麦穗,这个时候大概是一年之中最忙的时候了,可是也潜伏着危机……

纯洁无暇的爱情故事:办家家儿系统(婚姻系统)
每个人都希望自己有一份纯洁无暇的爱情,好想谈恋爱这想法其实在我们的童年就萌发产生,女孩子从小就在梦想自己的白马王子,当然不是小时候身边的鼻涕虫,孩子们也就从小玩起办家家儿游戏,结婚生孩子,模拟洗衣做饭的场景……家家儿系统将是我们游戏中的其中一个重重点。基于这点,游戏中的很多系统部分也将会为此量身打造,比如:家家儿任务(夫妻),制造系中专为“小情侣”定制的任务,一起编制婚沙,打造定情戒指等。在童年2.0中,你可以体验这一切。

【编辑:17173】

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