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剑侠世界试玩评测

2012-12-11 14:15:28作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 文/17173评测组游戏配置:基本配置推荐配置CPUIntelPentium41.70GHzIntelPentium42.53GHz及以上内存256MB以上512MB及以上显卡GeForce256显卡,32MB显存Radeon9000或以上性能显卡(64MB显存)硬盘Direct
文/17173评测组

游戏配置:

基本配置 推荐配置
CPU Intel Pentium4 1.70GHz Intel Pentium4 2.53GHz及以上
内存 256MB以上 512MB及以上
显卡 GeForce256显卡,32MB显存 Radeon9000或以上性能显卡(64MB显存)
硬盘 DirectX9 (简体中文版)兼容声卡 DirectX9 (简体中文版)兼容声卡

测试环境描述:
  

  测试用网络线路网通2MvL,游戏中同时开启QQ、UT、IS及智能截图工具。所用电脑配置如下:

  CPU :AMD3000+
  内存:1G
  显卡:GeForce 6600GT 128MB显存

硬件测试部分

测试用主机在游戏的默认系统设置环境下运行效果十分理想,在把各系统设置调节到最高的环境下也可以较流畅的游戏。在针对笔记本电脑的测试中显示,只要拥有64M显存以上独立显卡的本本,都可以完美或在放弃较少特殊图形效果的模式下运行。不推荐使用只满足基本配置的电脑玩该款游戏。

游戏介绍

登录界面

截止到发稿前该款游戏的服务器数量已经达到20多组,并且还在有计划的增加中,网通与电信的服务器数量基本持平,服务器的选择、帐号的输入基本上遵循着西山居的传统,每组服务器都有当前服务器负载情况的显示,并仍然保留了密码输入小键盘的设置,虽没有创新但也没有退步。

人物选择

游戏中的门派也就是一般所说的职业共12种,它们是大家在武侠小说中十分熟悉的:天王、少林、五毒、唐门、明教、段氏、娥眉、翠烟、天忍、丐帮、武当和昆仑。但人物的门派是在游戏中达到一定级别才可以加入的,所以在人物创建时可调节的只有服装、发形等很少的几项,和其他一些3D游戏比较起来显得较简单一些。当然这也是2D游戏所共有的一种特性,我想大家都可以理解。虽然如此,人物的立体感还是比较完美的,很有带入感。

画面介绍

虽然在游戏的选项设置中,有3D与2D的选项。但我们从客观的角度看,还是应该把该款游戏划分在纯2D的范围内。从人物的外观,景物的表现来看,在美工方面还是非常具有观赏性的,纯2D游戏画面,可能已经不是目前主力游戏所开发的重点,但不可否认的是,2D游戏还是在画面的唯美和细腻方面有着很强的优势。那么该款游戏正是在这方面下足了工夫,力求达到及至。与西山居的前几款2D网游比较,有了很大的进步。人物的外观、服饰、兵器包括怪兽坐骑都非常的细腻生动,景色与画面也很和谐,绿化程度很高,有瀑布的地方一定有池塘,有池塘一定有荷花,岸边也会有各色鲜花树木,即使这些不能打动你。那就再来一座凉亭,一行栈道,或者你会突然发现静静的池水中央,正有一轮月亮到倒影在向你微笑,这样的景致完全可以用“养眼”来形容。那么统一起来看呢,该款游戏在画面的表现上,应该是2D游戏中的上品。

音乐介绍

比较熟悉剑侠系列网游的玩家,应该说对该系列游戏,在音乐方面的表现都是很深刻的。我们都知道,作为一款武侠游戏,意境是非常重要的,而音效恰恰是把玩家代入到游戏意境中的钥匙。在这款游戏中,还是延续了以往作品的这个特点,从登陆界面开始,不同形式、不同风格的音乐一直伴随着游戏者,而且多为中国古典乐器所演奏的,比较轻灵舒缓的音乐,给人的感觉很亲切很舒适。当然随着级别和所接触剧情的不断提高,音乐也会随着变化。相比之下声效方面略显有些平庸,打击感不足,战斗节奏和声效配合并不完美,略表遗憾。

游戏系统

操作系统

游戏的操作系统是非常简单的,套句老话那就是“一个老鼠走天下”,快捷键设计方面我只能说,现在大家都差不多,很难找到不一样的了。所以不管你是老玩家还是新玩家,基本上不存在操作上的难题。当然要成为PK高手就需要自己多练习了。

技能系统

战斗技能:游戏中每个职业在战斗技能上,都有两条可选择修炼的路线。比如天王就分枪天与锤天王,他们不仅是在使用兵器上有区别,在技能上也不同,但是不能互学。截止到目前为止技能已经开放到90级,这款游戏在技能的安排上,都是以10级为一个阶段进行新技能的学习,所以技能不是很多,相对比较单调,虽然每个职业有两条路线,仍显得很单薄。主要是,无论那个门派,都会出现在一个很长的阶段内,只能依靠一种攻击技能修炼的情况,很烦。而且由于门派的众多,自测试以来某些职业的某些技能多次被修正,也说明想达到一个完全的职业平衡比较困难。好在游戏的技能是自动学习的,对金钱经验的要求也不是很多,需要分配的技能点很少,基本不会出现到级别加不上技能的情况

  生活技能:生活技能主要就是分两类,一是加工系技能二就是生产系技能,加工系技能一般就是对各种材料比如木、矿石、皮革的提炼合成。生产系就是使用加工系所提炼成的材料生产兵器、服装状态石、传送符等物品。生活技能任何角色都可以学习,可以通过主线任务学习,也可以达到20级后自动获得。无论是加工还是生产,都需要消耗精力和活力,它们的获得方式主要是主线任务及师门任务。产品的市场需求在目前的游戏中,并不是十分理想,在产品的属性上不容易达到BOOS掉落物品的优良程度。但满足自己的修炼需要赚些小钱还是可以的。

装备系统

游戏的装备系统是一个“亮点”,全身上下除了坐骑不算总共有10个装备位置,它们分别是:帽子、鞋子、护腕、腰带、衣服、武器、护身符、腰坠、戒指和项链。它们不仅是通过自身的属性增加人物的属性,而且还可以在五行系统下形成互相影响加乘。而且还可以进行升级,但是由于升级需要的材料和游戏币十分昂贵,使得到一件极品装备变的异常困难。即便你武艺高强,手法熟练,仍然会在大家都使用一种攻击技能的情况下,变成极品装备的粉丝。我们玩家谈到修炼往往说的都是人物,但在这里你要修炼的永远是装备。

任务系统

游戏中的任务数量不是很丰富,实际上应该说是可选择性不是很丰富,官方号称很多小时的电影式任务,也就是我们玩家会一直在做的主线任务,虽然宽银幕式的任务对话确实有种看电影的味道,也不否认这很新鲜很有看头,但它基本上就伴随你度过了整个游戏生活,这显然有点答不到很多朋友的需要。在每个新级别内,也只会增加一两个剧情任务,可能由于小编没有练到太高级所以不知道后面还有什么任务,暂时就知道这几类。第一主线任务必须要做,做到你没时间去做别的任务,内容据说很精彩但真正看的不是很多。第二剧情任务可选择来做,但娱乐性没有,基本上是简单的杀怪、采集。远比不上刷怪来的实在。而且该款游戏,挂机、托机系统还比较完善,致使任务变成类似于“打卡”式的工作,都在作但注意力又都不在任务上。其实我还是建议大家,做任务应该看内容,在这款游戏里,有个主线任务就是杀一个“女人”,很多人没看内容就直接杀了,可是后来大家看了内容才觉得这个“女人”死的太冤枉,自己到成了别人害人的工具。后悔啊……

特色系统

官方列出的特色系统很多,但真正的特色系统我认为是以下2个:
  第一个是装备的五行激活系统,这个系统以前的剑侠系列也一直在用,其他游戏也有使用的,但是客观的说,还是剑侠做的更好一点,并且还有所突破。

第二个就是门派竞技系统,采取先乱斗后单条的模式很有特点又不失公平。

测试小结

这一款剑侠外传式的作品,由于它的武侠游戏内涵以及题材的特殊性,使得它拥有一批相对稳定的玩家群体,综观目前的2D游戏领域,在游戏质量上可以说它没有比较强的竞争对手。只要在宣传、和赢利手段上做好,那么它就会是一款成功的剑侠系列作品。

【编辑:17173】

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