游戏配置:
| 基本配置 | 推荐配置 | |
| CPU | PⅢ800Mhz | PⅢ1GMhz |
| 内存 | 128M | 256M |
| 显卡 | GeForce3 | GeForce3 Ti200 |
登录界面
此次封闭测试只开放了三个服务器供玩家测试,虽然出现N次问题,问题响应速度还是很快的。我登陆游戏时间大部分在晚上11点左右,ping值一般在30-45之间,网络还算可以。登陆界面比较简洁,没有设置辅助密码输入的软键盘。
人物选择
大家可以根据这个职业树看出这款游戏的晋级模式,更加了游戏的可玩性。随着等级的不断提高会有更多新的玩点出现,相对的后期的二转难度也相当大。各个职业间的相互克制以及辅助,很好的协调着游戏的平衡性。各职业介绍:
冒险者:来到新世界的冒险者,体内蕴藏着巨大的潜能,通过艰苦的修炼,不断激发自身潜藏的天赋,在逐渐提高自身能力后,才能畅游充满神秘感的未知世界。
战士:纯粹的近身战斗职业,凭借与生俱来的资质天份加上后天勤奋的力量和耐力修为,造就了他们冲锋在前的品格。
狂战士:通过刻苦的训练修为激发出自身全部进攻潜能的狂战士,崇尚进攻至上的必胜信念。
龙骑士:借助神明的力量使自身能力得到了空前的提高,长剑、盾牌使他们能攻能守,进退自如。在一群有着正义感的骑士降服为害世间的恶龙后,被人们尊称为龙骑士并沿用至今。
法师:通过潜心修炼掌握了借助世间万物来提升自身能力的本领,能够操纵自然界的力量给予敌人致命一击。
自然法师:通过潜心修炼达到了与世间万物的完美融合,通过操纵火、冰、闪电、暴风、岩石等自然力量强化自身战力。
通灵祭司:经过艰苦的战斗修为,强化了治疗、复生等辅助技能,是同伴们驰骋沙场的坚强后盾,并可召唤神兽辅助作战。
游侠:崇尚自由,拥有多种能力的天才冒险家,足迹遍布人口稠密的都市和人迹罕至的危险地带。
猎人:孜孜不倦的刻苦研习,使猎人掌握了百步穿杨的精湛射术,一弓一箭是他们御敌于“千里之外”的看家本领,召唤宠物是他们最忠实的伙伴。
刺客:无数次的格斗造就了刺客独一无二的必杀技,佩戴双手剑或双手刺爪,施展隐秘、伪装、施毒、加速等必杀技给敌人以致命杀伤是刺客的杀手锏。
佣兵:火器的发明使佣兵如虎添翼,在继承并发扬了前辈的优良战斗传统后,逐渐走上历史舞台的主流。
火枪手:强化修炼火器的射击技能后,拥有神枪手般精准的射击术,能给远距离的敌人以致命杀伤。
佣兵队长:因为卓越的战术素养而晋升为佣兵队长,能运用自己的指挥才能使召唤佣兵出色的完成战斗任务,在战斗期间可以使用提高周围人员能力的辅助技能。
画面介绍
这款游戏一部分玩家可能一眼就能看出这是韩国几年前的《ROSEonline》,台服名字叫《星辰OL》。飓风闪达公司这次是以完全买断的形式购买了韩国游戏厂商的引擎以及源码。其实大家完全可以从游戏在韩国、中国**运营这么多长时间了,依然很受玩家的喜爱就可以看出游戏确实不错。画面在同类型游戏中算是上品之作,人物刻画细腻,动作表情极为丰富逼真、场景多变、技能很炫丽。
音乐介绍
音效方面很一般,背景音乐很温馨,大都过程中也配有音效。不过,自始至终总是一个背景音乐听时间长了,可能会厌烦。如果背景音乐能根据场景的切换而变换不同的音乐,时而高亢,时而低沉,可能效果会更好一点。
游戏系统
操作系统
游戏操作简单,上手较为容易。属于‘一鼠走天下’的类型,右键可以控制人物视角。快捷键设置跟大多数网游类似,并没有多少改变。现在很多玩家在CS、WOW的影响下,已经适应并开始依赖键盘控制游戏,如果能在游戏中加入W、A、S、D之类的控制键可能会有更好的效果。
1:人物角色显示框,包含角色名、血量HP值、魔法MP值。
2:经验槽,黄色进度条到达顶端既可升级。
3:人物角色信息框,包含角色的等级、职业、负重量、金钱持有量。
4:控制模式切换钮,默认为点亮状态,表现为单击锁定目标双击进行攻击,切换以后为灰色状态,表现为单击既锁定目标又进行攻击。
5:游戏信息切换钮,未开放。
6:聊天模式切换钮,默认为点亮状态,表现为按下回车键以后才可以在左下角聊天输入框输入文字信息,切换以后为灰色状态,表现为随时可以在左下角聊天输入框输入文字信息。
7:音乐音效切换钮,默认为点亮状态,表现为游戏内音乐音效正常开启,切换以后为灰色状态,表现为关闭游戏内音乐音效。
8:小地图显示框,包含本场景地图名称、人物定位、周边环境显示、地图放大缩小、查看全部地图功能。
9:快捷栏一,包含Ctrl、Alt两栏共16个快捷键位。
10:系统功能快捷区,包含角色信息、装备物品、技能、任务、好友、家族、系统设置。
11:快捷栏二,包含F1-F4四栏共32个快捷键位。
12:信息显示区,包含系统信息、聊天信息两大块,聊天信息分全体、交易、家族、队伍、密语五小块。
任务系统
游戏中的NPC对话采用无框半屏的模式,感觉很清新,右上角有关闭选项可以直接关闭对话。前期新手任务较少,主要集中在一转、二转间。大部分任务比较简单,很容易就可以完成。
特色系统
根据本人在韩服玩了一段时间来看,个人认为这款游戏的特色在机械系统以及宠物系统。机器人跟卡特车就好像以往网游中的坐骑一样,宠物系统也是属于晋级模式,通过等级的不段提高而获得更强的实力。超酷的机械、个性的灵兽进化以及后期将会推出的星球大战都是这款游戏不得不玩的理由之一。
游戏评分
画面:★★★☆
音乐:★★☆
操作:★★★☆
游戏特色:★★★☆
综合评价:★★★
测试小结
《启程》这款游戏是韩国Gravity研发,由北京飓风闪达公司买断所有权,也就是说不是代理而是经过以适应中国市场为目的的加工后属于自己的作品。这款游戏的画面已经游戏模式还有独特的机械系统都是很吸引玩家眼球的玩点。单是从在韩国已经中国**运营这么长时间依然深受玩家喜爱就可以看出这款游戏的魅力,相信还是值得玩家去尝试的。
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