五:游戏音乐
《星尘传说》的音乐风格,趋向于欧洲的乡村音乐风格,采用了大量的风笛,间或有点风铃一样的清脆点缀,声音充满了田园风格的悠扬、清新、婉转;但是,各个地图的音乐分别不大,基本上都是同一类型的,这点值得改进。(或者是俺走的地图少了点……)
六:游戏画面
这款游戏先不说别的地方,单是画面和细节而言,笔者觉得还是非常不错的。请看以下几张截图。
(注意比较第一个和后面几幅截图不同的地方,都是同一个场景和位置)
看出有什么特别的地方了吗?岩石缝隙里的那朵花儿是会生长和枯萎的。
同时,注意看人物头像栏里的角色眼睛和表情,是会随着视线的变化而发生变化的;
再来看看近景物品的表现和渲染力;
没有很多3D游戏的那种纸片或者针线一样的单薄感,各个角度看上去都是很丰润和饱满的感觉,象一朵真正的蒲公英呈放在你眼前一样,甚美。小风一吹,蒲公英摇曳,然后花絮随风起飘摇的画面,更真实更漂亮了。这个3D游戏不知道是未完全开放还是设置问题,一般3D游戏的那种穿越河流游泳的效果都没有,遇到河流你就得绕行。看着波光粼粼的河水而无法感受,颇是遗憾。
看完风景再来看看技能效果:
称不上非常的华丽,勉强还算能看。不知道技能升级后放大招有没有特别出彩的地方。期待中。