[ 游戏系统 ]
操作系统
游戏内操作十分简单,容易上手,键盘流与鼠标流的互相结合,能满足喜欢WASD键位与一鼠走天下的玩家们的操作习惯,鼠标左键可攻击、移动,右键是点NPC与普通玩家进行任务接受、交易、组队等等功能,滑轮是拉近远视角的作用。对于玩家来说,简洁的游戏界面配以方便的操作系统能提高游戏的品质,左上角是人物信息栏和PK开关;右上角则是加入了新的寻路系统后的小地图,而且小地图的标点比以前更清晰明了;左下是分门别类的聊天框,满足不同需要,而依傍着的是1-0,F1-F12共2排技能栏,并且提供扩展栏放置药品、技能;而游戏的功能按钮也很小巧的占着游戏一角。看着众多的技能栏,可想高级后密密麻麻的技能堆放在那,记忆也是件难事。
技能系统
目前游戏技能的学习模式是通过消耗升级获得的技能点来习得技能,技能并不需要技能书,不同的技能消耗的技能点也不同。虽然升级得到的技能点看起来很多,但是升级技能消耗的技能点数也不少,建议重点放在主攻技能上。技能初期耗蓝并不大,通过任务获得的奖励基本能满足供需。倒是与韩国游戏有别的是技能效果并不是很华丽,与欧美风格符实。
除了人物拥有技能外,所骑乘的龙一样具有技能,这个是游戏的特色所在。玩家与龙亲密无间的在战斗中同进退,龙的天赋技能与龙的系别有关系,例如金龙是治疗、火龙是火焰法术、青铜龙是物理等等,第一个天赋技能都不可删除。而龙所能学的技能则比较多,有通用技能、个体技能,通用技能多用龙的三围来加成伤害,个体技能升级则受飞行经验、熟练度、三围属性的影响。玩家们可打造个性的龙宝宝。由于座龙受饱食度与历练点数的影响,喂食肉类,或与空中的元素、亡灵及恶魔类怪物战斗成为提高座龙能力的主要途径。
此次游戏开放了生活技能,矿石采集、木材采集、宝石采集都需要通过NPC学习,并且使用工具方能采集,采集的材料在学习了图纸后,可以通过点生活技能栏里的装备合成项打造高级装备,不过由于小地图只能以紫色点显示物品位置,并不能很好的识别是哪类产品。
装备系统
游戏中人物共有13个部位可以装备物品,包括头、项链、戒指、主手武器、单手武器、衣服、裤子、护腕、手套、鞋子、饰品。而游戏中装备又分为5个级别,白色为普通,绿色为优秀,蓝色为精良,粉色为极品,橙色是最好的。游戏的套装都属于橙色系列,例如功勋装,邪恶装,英雄装。
游戏装备分散装与套装,除了装备能增加力量、体质、智力、潜力外,还能增加物理命中、闪避、招架、魔法属性伤害、远程伤害等属性。并且套装集合2件以上即可激活隐藏效果,5件时共能增加3种效果,基于高级装备属性加成不多的情况下,套装是提高自身能力不二选择。此外人物智力并不会增加法术攻击力,游戏装备加成属性亦较低,并不会对游戏平衡产生影响。
装备升级系统则是在商城购买道具砸星,武器是增加攻击,装备可增加防御。
而且游戏有一键换装系统,特别人性化的设置。并且游戏中有时装系统,感觉不错。
任务系统
游戏的任务有新手任务、剧情任务、副本任务、跑商任务、日常任务、连环任务、藏宝图碎片任务和藏宝图任务等。由于游戏任务提供的经验在40级左右会出现断层,此时需要通过刷怪、购买卷轴换取经验升级,并且因打怪不掉落钱币,卖给商店的装备也不值钱,所以组队刷材料,做宝图碎片任务是冲级捷径,所以去猎人商贩买卷轴是最快的冲级方式。
新手任务对玩家们学技能、学做任务、获得装备、购买物品、使用仓库、生活技能、打怪7个方面做了详细的教导,降低了游戏的上手度,并且界面中间会跳出温馨教程,非常直观。
特色系统
游戏特色之处有引入的空战系统、战龙养成、公会技能系统。空战系统在同线产品中并不多见,而空中怪物的出现也提供了玩家们又一个冒险的圣地,毕竟飞翔在天空中的龙骑士也想把天空染上血的颜色;公会技能系统是公会建立空中城堡后,可以进行新技能的学习,通过会长决定技能升级方向,在会员的奉献下,状态技能加成可谓丰厚。
而最具特色的当属战龙养成系统,龙分为火焰之红龙、魔法之黑龙、疾风之银龙、冰霜之白龙、雷霆之蓝龙、治愈系金龙、禁卫青铜龙,当然只限女性角色骑乘的新坐骑凤凰的横空出世,也会吸引众多眼球。可从商城、Boss掉落、史诗任务奖励、活动赠送等途径获得飞龙封印石。而影响飞龙战斗力的有战斗等级、飞龙等级、龙珠:战斗等级即是龙的三围属性的加成效果;飞龙等级影响技能的学习,公式是以19点三围属性点换算为一级等级来计算;龙珠分为天然龙珠以及人工龙珠,天然的可浸泡龙珠的方式获得提升,人工的则需在龙珠制作NPC获得。值得注意的是龙的等级超过角色本身时会驾驭不了龙,致使飞龙压级。喂食已在上文说到,在此不多赘述。
此外,游戏开放的功勋军阶系统与魔兽世界的荣誉军阶系统有异曲同工之处,唯一的不同点乃是同一敌人一天内前3次的击杀才有功勋值,从而保护了新手的人身安全。
游戏评分
画面:★★★☆
音乐:★★★
操作:★★★★
游戏特色:★★★★☆
综合评价:★★★★
测试小结
作为一款国产自主研发的3D网游,此翻创新可见制作技术越趋成熟,在画面、引擎的优化上足已体现,但希望画面更精致、更细腻,人都有对于美的喜好。新开放的副本系统仍显单调,不够挑战性,另某些细节画面仍有锯齿出现。而对于冲装BUG等的及时修正也使我们看见了低调公司高调的反映。另外服务器的质量仍显不足,众多玩家涌入时延迟较大。整体上来说游戏属于好作品,很注重团队配合,可惜知情人不多。
评测组大乱斗
新游评测的评测人员都肩负着把第一手的游戏讯息呈现给广大玩家们体味的重任。由于长期以来评测人员的兢兢业业,不仅提高了知名度,也使得在评测的过程中受到了众多玩家、工会朋友的大力支持,帮助评测人员了解更深的讯息、游戏内容。所以才能有更全面、更具深度的评测文章展现给大家。
在此次评测中,艾辛格网游公会与【幽冥℃鬼域】工会给笔者提供了宝贵的高级深度资料就是最好的例子。在此,仅代表个人向游戏中所有帮助评测人员的朋友玩家们表示衷心的感谢,有你们的努力,游戏才会办的越好,有你们的支持,我们的评测文才更好。激情来自于大家的支持,谢谢大家!