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星辰变独家试玩

2012-12-11 14:26:30作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】17173于近日走访了上海盛大游戏,现场试玩了盛大2D玄幻新游《星辰变》,为广大玩家揭秘这款还未开测,改编自知名同名小说的新网游。一:游戏画面游戏为2D游戏画面,但部分游戏场景和人物模型等均采用了3D游戏模型,游戏画面鲜亮,画风有一定的中国风,

【17173专稿,未经授权请勿转载】

17173于近日走访了上海盛大游戏,现场试玩了盛大2D玄幻新游《星辰变》,为广大玩家揭秘这款还未开测,改编自知名同名小说的新网游。

一:游戏画面

游戏为2D游戏画面,但部分游戏场景和人物模型等均采用了3D游戏模型,游戏画面鲜亮,画风有一定的中国风,画面表现力较强,如天空中经常有飞过的仙鹤,精细的云雾效果等等。

另游戏的画面支持拉近,拉远。

二:游戏阵营,门派

游戏目前分为2大阵营,仙,魔,6大门派,其中6大门派中,每个阵营可以选择其中的3个,这3个门派基本趋向为:战,法,辅助类。

除此之外,游戏还有一大阵营,为妖,妖的主要作用是平衡游戏内部的阵营,妖的主要组成人员其实就是系统NPC,哪方弱,妖就会帮助哪方。

游戏的各类职业不在是过去的蓝条+红条的组合,出现类似能量,体力的概念,战士释放技能需要体力,体力是自动恢复的,没有其他手段可以恢复。

三:战斗,技能

在试玩过程中,感受最深的就是游戏的战斗和技能系统,游戏引入了独特的连招概念,人物学习的技能在释放时有很好的相互关联,举例:比如你学了剑法一式,之后又学了剑法2式,剑法一式释放后才有几秒的时间可以释放剑法2式,同时这些技能的释放还有很多千变万化的技能组合,配合各类独特的限制技能,游戏的战斗有比较强的爽快感,有一定的技巧性,这在目前2D游戏中还是非常罕见的。


释放范围攻击技能时有点类似WOW一样,出现区域选择。

四:游戏内容

目前游戏内部系统已十分完整,新手引导,自动寻路,趣味任务,副本系统,生产系统等等都在游戏中可以接触到,笔者选取几个比较有亮点的游戏系统作个简单的介绍。

1:元婴系统

游戏沿袭了许多小说的内容概念,一般人物只有1条血,不过在《星辰变》里有2条血,1条血代表你的身体,1条血代表你的魂,身体或者魂有其中一条血到底人物都会死亡,人有肉身状态和元婴状态,游戏中部分技能只对肉身有效,一部分技能只对元婴有效,玩家可以自由切换肉身和元婴状态,这在PK中增加了一定的技巧性,另目前还有元婴自爆系统,碰见个RMB玩家实在打不过,可以自爆和他同归于尽。

2:仙魔大战

游戏内有1个仙魔大战系统,系统定期会开放仙界和魔界交接处的一个地方,引发玩家进行仙魔大战,获胜方将获得丰厚的奖励。


游戏副本内部有不少机关需要躲避

3:境界系统

游戏结合小说加入了境界的游戏概念,简单来说境界是除去等级外衡量玩家能力的另外一个标准,比如A的等级比B低,但B的境界比A低,那可能导致A能穿的装备B穿不了,PK同理。

4:副本系统

这款游戏除拥有部分传统游戏副本外,还加入了许多趣味,随机副本,游戏副本出现了许多趣味副本,有的可能是跳跃,闪避,有得可能会出现迷宫类型的副本,BOSS的出现也有一定的随机性。

总体来说,游戏的副本感觉比较有新意。


轻功系统,可以看到下面许多技能图标差不多,其实那是一套武功的不同层次招数。

五:PVP

游戏分2大阵营,简单来说是不同阵营互杀没有惩罚,但有等级保护,太高级的玩家不能恶意乱杀小号,同阵营也可以互相PK,但杀死同阵营的玩家会导致你红名。

游戏战斗PK时有一定的技巧性,人物释放技能,轻功,控制技3者的结合将直接影响你PK的强弱。

PK这种东西,嘴巴说其实对广大玩家比较难接受,在盛大内部17173获取了一段视频供大家观赏,以此来了解游戏的PK系统:

六:尾声

游戏试玩的时间十分有限,而且大量内容还未开放,所以笔者无法做出更深入的介绍,实际的游戏情况,玩家可以在游戏正式开测时想办法进入体验了,另从盛大官方获得的消息,《星辰变》会在6月左右开启首次封闭测试。

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【编辑:17173】

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