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神兵传奇首测简评

2012-12-11 14:26:47作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】4月29日,久游旗下虚幻3新游《神兵传奇》开启了首次封闭测试,17173深入其中,为你揭开这款国产虚幻3新游的神秘面纱。一:配置要求目前《神兵传奇》官方暂未给出明确的配置要求,只是在17173专访其项目负责人时表示在公测时,N卡中7系的显卡也能

【17173专稿,未经授权请勿转载】

4月29日,久游旗下虚幻3新游《神兵传奇》开启了首次封闭测试,17173深入其中,为你揭开这款国产虚幻3新游的神秘面纱。

一:配置要求

目前《神兵传奇》官方暂未给出明确的配置要求,只是在17173专访其项目负责人时表示在公测时,N卡中7系的显卡也能运行游戏,8系的显卡可以流畅运行游戏。

实际测试,机器1:

双核6600
  2G内存
  8500GT

特效情况为“中”,关掉阴影效果,游戏比较卡,帧数大约为20-30,多人同屏的情况下游戏有明显的卡顿。

机器2:

Q6600  4核
  4G内存
  8800GT显卡

特效全开,游戏帧数约40,相对比较流畅,在技能释放,数人(10人内)同屏的情况下帧数有一定的下滑,偶尔出现略卡现象。

机器3:

I5 750 4核
  4G内存
  GTX250显卡

特效全开,游戏帧数在50以上,可以在开FRAPS等软件录制视频,游戏运行十分流畅。

评:从测试的结果来看,保守估计,在公测时人很多的情况下,想比较流畅的运行《神兵传奇》,4核CPU,8800GT以上的显卡的电脑配置基本是必不可少,再低点的游戏配置应该也可以运行游戏,但很可能因为频繁的卡顿玩的很不爽。

二:游戏画面

游戏最大的卖点应该就是游戏的画面,总体而言,游戏的画面在国产游戏中算顶尖水准,虚幻3引擎的效果有不错的展现。多个镜头展示一下游戏画面吧:

评:《神兵传奇》游戏画面算作目前国产游戏中的顶尖水准,超越了之前的《剑网3》《龙》等画面不错的国产3D游戏,有比较出色的光影效果和动态效果展示,但如果进一步和国外的虚幻3大作进行比较,《神兵传奇》的画面依然还有提升的空间,画面方面总体而言就是:国产游戏里中的顶尖游戏画面,很出色,但依然有提升空间。


《神兵传奇》VS《TERA》,同1台机器截图

三:游戏种族,职业,技能,战斗

游戏应该有绝尘,凝云,裂空,戮风,惊天,破炎6大职业,从目前已开放的职业中我们已经看到了类似“战士,刺客,法师”的职业,后续开放的职业目前不知。

游戏目前有4大种族,不同的种族只能选择对应的几种职业。

技能:

游戏中的元神系统其实就是技能系统,游戏的技能采取了标准的技能树方式学习,注意是“技能树”,不是WOW的天赋树,所有的技能都从技能树上获取,技能树较长,分支也较为多样,这为玩家训练不同特色的同1个职业奠定了不错的基础。

战斗:

游戏战斗采用了目前比较流行的移动战斗方式:玩家可以边攻击边移动,游戏战斗时有比较强的打击感,有比较出色的光影效果。

四:其他系统

游戏第一次测试仅仅开放到了20级,最后1天开放了25级,能玩到的游戏内容实在过于有限,在系统方面提取部分内容进行浅谈:

升级:游戏升级需要玩家自己确认,在你获得足够多的经验时,可选择稍后升级。

兵魂系统:野外的一些特定的怪物可以通过抓取兵魂的技能抓到,然后可以把自己身上的一些武器的属性炼化到怪物体内去来增加技能。

自动寻路:在久游公司内部试玩时,游戏有自动寻路,但在游戏封测后,删掉了自动寻路的设置,目前任务提示目标NPC会在游戏地图上标明,玩家需要自己手动跑了。

PK系统:PK要20级加入阵营,目前有南宫世家和北冥山庄两个阵营,加入了之后才可以在野外PK,除此之外暂时没有体验到。

生活技能:游戏内部有生活技能,可以锻造 草药 挖矿 制药等等。

拍卖,寄售:游戏有内置拍卖行系统。

元宝系统:游戏币可以通过寄卖行买RMB充值的元宝

游戏里应该有飞行坐骑,新手村的主线任务就会让你飞两次。

任务系统:NPC头上的叹号和问号如果是黄色,就是支线任务,可做可不做。但如果是紫色,是必须要做的主线任务,不然你就会学不到一些技能,或者不能进入下个场景。

五:游戏界面

游戏界面部分合理,色彩虽然单调,但也还算舒服,在细节方面也比较方面玩家。

评:在界面方面其实《神兵传奇》做的不好,大量仿造了《永恒之塔》的界面设置,在色调方面也不够丰富,并没有给笔者留下很好的视觉感受。

六:游戏操作

游戏采用WSADQE的键盘控制移动,配合鼠标和快捷键战斗的操作方式,目前游戏的快捷键暂时不支持完全自定义。

游戏操作感比较流畅,比较自然,还算不错。

总评:

从目前已经曝光的游戏内容和基本设置来看,《神兵传奇》在画面,战斗2个方面做到国产游戏中的顶尖水准,在游戏系统多样性,可玩性方面由于试玩时间过短,开放内容较少,无法做出过多的探索。

游戏界面操作比较简便,但从设计上来说过多仿造《永恒之塔》的界面设置。

游戏操作自然,比较舒适,但无法完全支持自定义是个遗憾。

【编辑:17173】

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