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奇侠传游戏简评

2012-12-11 14:27:01作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】游戏基本信息游戏名称:奇侠传游戏类型:角色扮演游戏特征:玄幻游戏开发公司:亚米多运营公司:方特游戏官方网站:qxz.fangte.com17173专题:newgame.17173.com/_qxz目前状态:清凉测试配置要求最低配置要求建议配置C

【17173专稿,未经授权请勿转载】

游戏基本信息

游戏名称:奇侠传
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:亚米多
  运营公司:方特游戏
  官方网站:qxz.fangte.com
  17173专题:newgame.17173.com/_qxz
  目前状态:清凉测试

配置要求

最低配置要求   建议配置
  CPU: P4 2.4   酷睿双核E2160以上
  内存:512M     1G以上
  显卡:GF5200   GF7600或同级以上
  硬盘:1G       2G

测试机配置:

CPU:Inter core2 2.0    
  内存:1G
  显卡:N卡 7700
  硬盘:120G

游戏画面

游戏登陆画面

游戏基本界面

采用FRAPS软件测试帧数:战斗施法时最低8帧,最高35帧,平均为23帧,也就是说平时游戏的时候基本稳定在20帧左右,算比较流畅。但是在有些预读法术施放时,会有半秒左右的停顿。

评:游戏出现的所有模型均为3D,但游戏整体应该是属于2.5D(因为上下视角是卡在斜角45度)。游戏画面的细腻程度尚可,但是如果特效全开的话,平均帧数会有所降低。游戏为卡通风格,画面尚可。

游戏职业

游戏共有四个门派,每一个门派都有专属的技能与兵器。

1、莲花宗  门派武器:双拐、爪、双环

崇尚出污泥而不染的莲华,主张在凡俗尘世中,以心念真言和修静入定的方式,修炼佛性。武学以少林禅定心法为根基,要修武者泯灭争强好胜之心,屏弃尘俗纷扰之念,偏重防御和加持。

2、玄真派  门派武器:剑、刀、斧

位于中原腹地的齐云山上,是云鹤真人所创。云鹤真人曾师承「武当」,因此「玄真」武功吸收了「武当」的基本心法,并且融合了云鹤真人自己对「武当」绝学的感悟和理解,在天下武林中独树一帜,自成一派。

3、虎啸门  门派武器:枪、棍、长刀

前身曾是天朝王师的精锐「虎啸营」。在天朝的危难之际,「虎啸营」将士身先士卒,奋勇杀敌,立功无数,威名远扬。朝廷命「虎啸营」右将军李天翰以掌门的身份组建「虎啸门」,专门负责招收民间有志之士,培养出新一代的精锐勇士。

4、七星会  门派武器:飞刀、飞镖、飞针

「七星会」为前黄河派掌门,一代大侠班英亲手创建的一个秘密情报机构,现任舵主为七星公,身份神秘,据传闻他就是班英失踪已久唯一子嗣「班羽」。「七星会」主要对象是针对入侵中原朝廷的狼国和蛇国,进行获取情报、谋杀、破坏和暗杀活动。

评:总体来说《奇侠传》目前公开的职业还是偏少了一点,区区4个门派未能脱离传统武侠游戏的范凑,虽然增加了门派之间的通用武功,但是给人感觉还不足以弥补门派过少的单调感觉。

战斗系统

人物技能表现中规中矩,不算很华丽,但是宠物技能很值得一提,辅助,单攻,群攻且多为主动技能,可以搭配玩家技能一同使用,增加了战斗中的变数,加大了游戏的操作性。

漂亮的武功法术效果,在特效全开的话会漂亮更多

宠物拥有大量的主动攻击技能,包括单攻和群攻,跟主人的技能不**

评:ARPG站桩对砍的战斗:瞬发技能无法在移动中释放,放技能时必须站立,也就是停顿一下。另外不知道是不是人物几个技能之间有公用CD,所以PK的时候技能连贯性稍差。和同类游戏相比,缺少了自动锁定攻击目标的功能,操作时需要熟悉一下。

游戏系统

游戏基本系统十分完整而全面。拥有目前主流角色扮演网游的生产系统,合成系统,坐骑系统,公会,好友,师徒,仇人,自动寻路,任务系统等。

合成系统

天赋系统

风云 、乾坤 、无极、金刚四种天赋。根据天赋的不同,角色出生时可获得不同的特殊效果加成,对角色属性成长的影响也不一样。

无极:增加5%血气上限与5%脏器抗性。
  金刚:增加5%致命率与5%毒系抗性。
  乾坤:增加5%真气上限与5%经络抗性。
  风云:增加5%物理防御与5%筋骨抗性。

好友传送

通过好友传送卷(前期任务可得,后期到商城里可买),可以更方便大家组队练级,减少游戏中跑远路且迷路的烦恼。

帮助系统

强大的玩家帮助系统,基本玩家需要的帮助大多都能在系统帮助下得以完成

丰富的游戏活动

[更多游戏截图]

界面操作

游戏界面均使用半透明的蓝绿色材质,和游戏整体的卡通风格还算契合,整体是柔和的蓝绿色,长时间游戏不会让玩家因为框体的使用而加剧眼睛的疲劳度。

游戏操作方式是键盘加鼠标,游戏的快捷键有2个技能长条,支持自定义。方便玩家将常用的技能组合在常用的按键范围内,方便玩家操作。

评:界面色调柔和清新,操作方式为传统的键鼠操作,支持玩家自定义快捷键。

游戏总评

游戏整体风格比较卡通风,操作简单。玩家帮助系统很完善,已接、未接人物追踪,当前地图NPC追踪,每级不同练级点怪物追踪等等这些都具备。对玩家来说,练级做任务不会是一件十分头疼的事情。就PK来说,技能的连贯性上比同类游戏略有差距。游戏的防沉迷系统,连续在线时间到3小时左右,收益就减半了,再长就完全没得收益了。

评分(满分10分)

注:评分只代表笔者本人观点

游戏画面:7分
  游戏系统:7分
  游戏特色:6分            
  界面操作:6分

总分:6.5分
  

【编辑:17173】

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