粮仓系统:每块领土都有4个粮仓分布在大地图上。周一到周四的晚上,各领土的主人可以进行粮草押运。粮草押运状况,直接关系着粮仓储备是否充足,粮仓的储备决定着防守方城池的防御力。周五领土战开始前,领土主人可以设定其中一座粮仓为真实粮仓,这座“真实粮仓”的安全直接影响到领土战中的战斗情况。
领土战在相应的领土战地图中进行。所有进入战场的参战者均有大量经验及物品奖励,胜利方获得该领土所有权及相关权利。
战败者旗帜:成王败寇,获胜一方可以得到战败方的旗帜,并可以插在游戏场景中,用以炫耀。
【编辑:17173】