人物属性
从人物的基础属性来说,分为命中,闪避,恢复,会心(暴击)系统。其中游戏在会心系统上又细分为会心,会防,会心伤害,会心减伤。还设有五行系统,金木水火土。但是可惜的是人物本身没有五行属性。
人物属性面板
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评价:会心系统的细分大大多元化了游戏属性元素,创新值得提倡。可是也要关注必要性。笔者认为,因为其简陋的战斗系统导致对人物属性的要求体现不出如此精细的差异。
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