战斗系统
游戏中的战斗选择目标后就可以直接释放技能了,怪物分为内功的和外功的,游戏主张以优势击败短处,所以在打外功怪时,应该使用内功,打内功怪时,使用外功,这样才能事半功倍。而比较特别的是,传统怪物倒下就死了,而游戏里的怪物倒下后,追加了一个“连击系统”,就是在倒下有10秒的倒数时间,这时候拼命用鼠标左键点击怪物,就能爆出很多装备,点的多自然就爆的多了,这样打出来的装备,是不是很很有成就感呢?另外,按F12还能进入自动打怪,系统会只能的帮助你选择所需要施放的技能,轻松打死怪物。
评价:在战斗系统中的设定,算是比较有创新意识的了。对待不同的怪要使用不同类型的技能,而怪物死后还有追加系统,这点很有趣。而自动打怪系统,在这里我就不多做评价了,仁者见仁智者见智。