职业设计方面极具巧思,像是当敌人的血量下降到一定程度后,拳法家有着可以将敌人一击必杀的技能,只是这类的攻击招式多多少少都有运气成份在;虽然成功就能无视防御、血量将对方一招击杀,但是一定的机率失败后就会变成自己被击杀,可以说不是你死,就是我亡。
拳法家的攻击招式有连段的快感
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