职业系统
游戏中分为八大流派,这里的流派就是指职业了。分别是仙家、佛门、文士、兵家、天魔、地魔、修罗和罗刹。每个职业都有双系天赋。下面就为玩家们一一分析这些职业。
仙家:相当于法师。擅长使用法术,技能分雷、火两系。
佛门:相当于牧师。有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式。
文士:相当于治疗性巫师。不建议初行者选择此职业,拥有独一无二的控制谋略,并掌握多样的持续性治疗。
兵家:相当于剑士。可以对敌方多体造成群体伤害,在短时间内暴发出大量伤害。
天魔:相当于输出型巫师。可以让敌人持续的受到伤害,再加上各种诅咒法术,可使敌人陷入虚弱,任其欺凌。
地魔:相当于术士。通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,可以召唤出各种鬼魅为己所用,还可以使用简单的治疗术。
修罗:相当于战士。擅长强力直接的战斗,而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击。
罗刹:相当于刺客。能对单个敌人造成强大伤害,可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。
评价:职业系统非常完善,从输出,治疗到坦克都有,并且输出手法多样,有用宝宝输出的,有靠自身法术输出的,还有输出与治疗结合一身的。有的职业设定也很新颖,不能与传统职业一一对应,这说明在职业设计的创新方面做的不错。采用双系天赋,更大大增加了同一职业之间的差异性。