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Mythos抢先试玩

2012-12-11 14:39:09作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 自从Blizzard宣布《暗黑破坏神3》即将问世以来,想必死忠的爱好玩家们都等得不耐烦了吧?现在,一款继承《暗黑破坏神》系列血统的网络游戏马上就能让大家解馋。这款由曾参与《暗黑破坏神》的开发成员所制作的《Mythos》,不管游戏介面或游戏方式都高度相似,但是当初开发目的其实只是个

无尽的暗黑地城任务,培养最强的冒险者

升级后,玩家总共会收到 3 类点数可以分配:角色属性、技能点数以及工匠点数。角色属性方面分为力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、体能(Vitality)与智慧(Wisdom)四项。其中体能影响血量与防御、力量主司近战攻击、敏捷对应的是远程攻击,智慧则同时影响回魔与法术强度,若是想体验连放大招的快感,就免不了要冲高回魔速度的智慧了。但要注意高等级的装备上除了角色等级外,往往会有属性数值的限制,所以配点时要慎重考虑。

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Mythos最新图片
游戏的属性配点相当简单

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技能点数与工匠点数,则分别对应用来升级技能树与生产技能树。与《暗黑破坏神》相似的是,技能树一样分为解锁技能层跟学习技能两个层面。不同的是,在暗黑系列中,技能层的解锁是跟角色等级有关,等级到了技能层才会自动解锁,避免玩家过早学习到强大的技能而破坏游戏平衡。但是《Mythos》中不管解锁技能层还是学习技能,都是靠投入技能点数解锁,所以可以先投入点数解开技能层,最后再一口气从上面一路点到想要的大绝招、或是打造最强的装备;只是相对的,前期的地城冒险就会变得相当刺激。

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是要先解锁还是先加强学会的技能呢?

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