【武士:仗剑江湖任我行】
职业特色:擅长近身作战,能自由操纵多种武器?武士可以穿戴厚重的锁甲,有许多减低伤害?吸引怪物的技能,可以守护同伴免于被攻击,是进行副本?对抗强大BOSS不可或缺的坦克?本身拥有强力的外功伤害,兼具反击?冲锋?范围技,对敌人附加破甲?减速等额外效果?
战斗方式:武士靠打怪和挨打来累积怒气值,拥有足够的怒气值才能够施放技能。武士有2种战斗姿态:防御姿态(降低自身伤害)、攻击姿态(提高攻击伤害)可以应付各种战况。需要特别注意是,各战斗姿态限用该类别的技能。
天赋选择:武士分为“武王”和“霸甲”两系天赋。
武王:提高近战技能伤害以及被动能力,搭配高伤害双手武器以及攻击姿态将会有更高的伤害输出。
霸甲:提高防御技能以及减伤能力,搭配单手武器及防御姿态将会有更稳定的坦克能力。
二转职业选择:武士在达到一定修练之后,可以选择转换成「斗神」、「勇士」二种进阶职业。斗神:掌握邪恶之力,运用邪能与玄冰之力侵蚀敌人,并搭配精湛的近战技巧,所向披靡;勇士:掌握更精准武器技巧与近身搏斗能力,并大幅增强自身的防御技巧与保护同伴的能力。