若仔细看角色图像旁MP条下方会有辅助点数,怪物则会有所谓强击点数,辅助点数可以强化玩家辅助类的技能,例如强化辅助效果的时间、补血量增加或是攻击加成效果加强;强击点数则可以让玩家队怪物的伤害技能更有效果,善加利用可以发挥更大威力。
至于玩家头像旁还会有爆气的六个圆球,只要角色累积满爆气,就可以施展爆气大绝招了。
另外,上场前可得设定一下元灵的属性,可以设定当角色HP、MP到一定程度时,就请元灵来自动补充一下,这样打怪时也比较不会手忙脚乱。
元灵可以朝攻击、防御与辅助三系统来发展,除了有回复术(帮主人持续回复体力)、护主(瞬移到敌人面前打怪或给对方迟缓状态)外,攻击系还可以提升主人的物理伤害与术法威力,或羞辱敌对目标与以物理伤害打击敌人等。
辅助系可以提升主人的技能治疗与被治疗量,可以喝水加成,也就是节省药水的消耗啦。至于防御系顾名思义就是可以提升主人的物理与术法防御,更厉害时还可以出现防护罩技能,抵消所受伤害等。就看玩家的职业与玩法来选择想要元灵的走向吧!