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时空裂痕独家评测

2012-12-11 14:46:40作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】由北美新生代独立网游制作公司TrionWorldNetwork开发的正统MMORPG《裂痕:特拉娜神域》于今年3月初正式在欧美运营后获得了全球各大媒体的一致好评,韩国网游媒体甚至给出了满分的评价,游戏迅速出口俄罗斯、韩国并开始本地化工作,有消息

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游戏中只有四个基本职业,从左往右分别为战士、牧师、盗贼、法师,每个基本职业又拥有八个高阶职业:战士可以选择驯兽师、勇士、圣骑、典范、复仇者、迅刃、虚空骑士和领主;牧师可以选择贤哲、德鲁伊、审判官、虔信者、净化师、圣者、萨满和守护者;盗贼可以选择刺客、诗人、剑舞者、射手、夜刃、游侠、迅捷追踪者和破坏大师;法师则可以选择执政官、占卜师、支配者、元素法师、亡灵法师、烈焰术士、唤雷者和术士。

然而,游戏中的总计职业并非32个,而是远超过这个数字的更多种可能性,这就要说到游戏的灵魂系统了。游戏的灵魂系统允许玩家选择总计三种本职业的高阶职业,并获得相应的基本技能。玩家从1级开始,每升一级将获得1点灵魂点数,玩家可以将其分配在自己所选择的三系灵魂树中,在某系投入的点数越多,除了可以强化该系的属性外,还将获得额外的高级技能。

举法师为例,如果你选择了元素师,在基本魔法中你就可以召唤一个元素生物作为自己的护卫,使用灵魂点数强化该系将可以获得更强大的该系魔法,投入点数足够时还可以学习更高级的召唤法术或驱策元素生物的方法;与此同时,你还可以在余下的七个高阶职业中选择两个,并获得这两系的基本魔法,有的擅长法术攻击,有的擅长控制魔法,可以根据自己职业定位和需要进行选择。

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