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暗黑破坏神3独家评测

2012-12-11 14:50:31作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】15年前,曾经有一款游戏开创了一个全新的游戏类型,这个游戏类型在随后的几年间迅速风靡全球,涌现出一大批跟风作品,而对游戏产业的影响则更为深远;11年前,这款游戏的续作强势登场,更是在世界范围内掀起了一股狂潮,无数的玩家在昏暗的地下城中鏖战着,如同

MF(Magic Find,就是打装备)不再是《暗黑3》中唯一获得装备的方法,《暗黑3》引入了一个工匠系统,玩家可以利用这个工匠系统制作不同的装备。制作装备需要两部分东西,那就是图纸和材料,图纸一部分是铁匠自己提供的,随着场景和游戏难度的推进逐渐增多,但只能制作蓝色属性的装备,所以不要太过期待,另一部分则是通过打怪掉落,这部分可能会出现强大的黄金级装备制作卷,当然,制作它们也需要消耗相应的稀有材料。

材料的获取略为复杂一些,在游戏的第一章第一幕主线剧情进行到一半时,玩家能够获得“两盒一球”(两个Cube,一个Orb,具体名字我忘了...@@),这两盒一球将自动装备在玩家道具界面的左上方,就是武器栏的正左方,球的作用和魔兽世界中的炉石相似,点击读条(好像是5秒?)开门回城,受到攻击会被打断,以前被包围时用回城卷开溜的方式将不复存在。两盒中的一个作用尚未公开,在测试中可以用其出售一些垃圾(汗...),另外一盒则是分解,分解不同稀有度的装备会获得1-3个材料,这些材料也可以通过单纯的打怪掉落,不过数量有限。

或许有人会问:我为什么要去制造装备,MF不是挺好的吗?首先,装备制造可以预先知道你能获得什么,你制作一把斧头就不会得到一把剑,而MF则纯粹是拼运气了;其次,制作装备的材料可以在过剧情在任务或MF的过程中自然而然的收集,你可以清楚地知道自己还差多少能够完成;最后,制造获得的装备主属性确定,随机附带属性则非常多样,你也可以通过工匠系统获得非常适合自己职业的装备。

从目前的资料来看,工匠系统更多的像是对MF的一个弥补,在玩家进行剧情模式时不至于因为MF运气差出现比较大的装备脱节,以后是否会添加非常高档的装备制作图纸呢?现在还不得而知。

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