5.战斗系统
游戏中的战斗系统,采用了上下半身分离的战斗模式,在移动中可以使用瞬发技能,打击感较强。
评:游戏中采用了上下半身分离的战斗模式,增强了游戏的技巧性,游戏中的打击感较强,但技能特效不足。
6.气魂系统
进入游戏后就会获得气魂击技能,在怪物血量低于25%时,可以使用技能直接击杀怪物,获得魂值(强化装备、学习技能等可用到)。
当玩家到达20级后,每5级可以学会一个与魂相关的技能,如20级可学会战斗之魂(提高伤害、治疗、攻击速度、移动速度等),释放的时候需要一颗魂星(杀怪获得)。
评:游戏中气魂系统的加入增加杀怪的效率,减少了任务中杀怪的时间,吸收的魂值与游戏中装备强化、学习技能等息息相关,整体给人感觉较好。