二、游戏系统
1.职业系统
游戏中的职业系统与大部分游戏的有所不同,进入游戏时,会先让玩家在轻战、术法、弓手、武术四种斗姿势中选择一种。当玩家到达20级时选择转职为战士、术师、斥候、旅行者4大职业。相同斗姿的玩家可以转职成不同的职业。二转时战士、术师、斥候分别有两个转职职业,如:战士可以转职为斗技战士、轻装骑士。旅行者只能转职为商人。
评:游戏中的职业系统较为复杂,职业较多,在传 统的战士、法师、牧师、弓手趋向上加入了旅行者、商人等较为有特色的职业。虽然游戏在职业方面做了创新,加入了斗姿,但给人感觉比较的鸡肋。
2.技能系统
游戏中的技能分为职业技能和斗姿技能。
斗姿技能以技能树的方式进行学习,学习时需要技能点(斗姿等级的提 升时获得)。
职业技能中主要是被动技能,如:体力提升、攻击提升、暴击提升等,学习时需要用技能点数(升级时获得)。
评:游戏中技能较多,种类较为的丰富,如术法的斗姿技能中拥有单法、群法、控制、治疗等二十几个技能。职业技能中拥有提高气血、攻击、魔法等30个被动技能。职业技能中主要是被动技能,在转职后除了属性的差异,在技能方面差异较小,建议官方增加职业技能中主动技能的数量。