5.技能系统
游戏中技能分为职业技能、怒气技能、心法技能3种。
学习职业技能,需获得技能书(任务、商店购买等方式获得),学习技能后,需要用元气值(杀死怪物掉落元气丹,使用后获得)以及一定的银卡来升级技能。
怒气技能,需到怒气技能大师处完成任务后,才可学习技能,可以通过消耗对应种类、级别的怒气宝珠升级技能。使用时需消耗1000怒气值(可通过怒气宝珠或杀怪获得怒气值),可对附近怪物或建筑,造成大量伤害。
心法技能,直接在技能界面学习,需要消耗银卡以及经验。被动增加任务属性。
评:游戏中的技能较为丰富,如:法师拥有单法、群法、防护罩、附加魔法伤害、飞遁、缓速等技能,怒气技能方面。总体来说游戏中的技能系统中规中矩,没有较为突出亮点。
6.战斗系统
游戏中采用了站桩战斗的战斗模式,在使用瞬发技能时不能移动,游戏在打击感和技能特效方面较为的一般。
评:游戏采用站桩战斗的战斗模式,使游戏的技巧性有所不足,在打击感和技能特效方面有较大的提升空间。