六、综合建议
1.阵营系统方面,阵营目的不明显,建议官方增加些阵营间的任务与活动,增加阵营的归属感。
2.职业系统方面,职业趋向较少,建议官方增加刺客、弓手等趋向的职业。
3.生活技能方面。游戏装备制造类生活技能,在游戏前期时用处不大,到后期需要花大量的时间进行提升熟练度,建议官方增加些趣味物品的制造,不要浪费大量的材料打造些用不到的装备。
4.任务系统方面,游戏中的任务比较的枯燥,多以打怪为主,建议官方增强任务趣味性。
5.副本系统方面,游戏中副本较多但以杀怪为主比较的枯燥,建议官方增强副本趣味性。
6.活动系统方面,游戏中的活动每天重复,时间久了难免玩家会厌烦,建议官方增加活动数量使一周内每天都有不同的活动可以做。
7.灵兽系统方面,建议官方增加灵兽功能,如:帮玩家拾取打怪时掉落的物品等。
8.公会系统方面,游戏中的公会活动任务较少,建议官方增加公会中的活动与任务。
9.界面方面,游戏的界面色调比较单一,美观程度不足,建议官方修改色调,给玩家一个更为美观的界面。
10.战场方面,游戏中比较缺乏大型战场,建议官方增加公会战、阵营战等大型战场。
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