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《千年》,这款2001年长寿至今的网游玩家不会陌生。12月21日,随着其开发商Actoz曝光续作《千年之王》并宣布由盛大运营后,这个10年的老品牌在“末日前”又大热了一把。与之前不同的是,《千年之王》将在游戏画面风格与《暗黑3》相似,玩法和系统上都进行了大幅的创新,17173记者于上周走访《千年之王》研发团队,我们将带领您从登陆到PK,详细体验游戏的玩法以及真实打斗:
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市场经理徐志嵩有话要说:
《千年之王》是一款旨在打造为玩家而生的强PK武侠网游,如今市面上充斥着各种糟蹋了的国战、泛滥了的玄幻,更或是散发着伪娘气质的“江湖好汉”。
我们始终在思考,为什么每一款游戏总有那么多的让玩家憋屈、让玩家惊愕、让玩家暴走、甚至无法理解,最后痛苦诀别?我们想要的,是让整个游戏玩家群体能真正的成为主人。
徐志嵩:真正的游戏,应该是能满足到玩家切身需求和乐趣的产物,而不是疯狂牟利的工具。真正的游戏,是需要不断的收集玩家的意见,让玩家与研发人员面对面的交流,并通过技术手段植入游戏的创作中。这就是Actoz义无反顾入驻中国的唯一目的。这其实应该是以玩家为核心的游戏行业最终的发展模式,Actoz只是先行了这一步。(CR 上海报道)