门派天赋:
每个职业都有不同的四种天赋,玩家可根据自己的喜好,依照各种天赋的效果来进行加点,打造属于自己特有的角色。玩家每两级可获得1点天赋点。
赤霄天赋
怒斩:使赤霄有一定几率能够在瞬间提示许多攻击力;
血战:在攻击时,赤霄能够有一定几率对目标造成较高的额外伤害,并吸取额外伤害中的一定量气血;
反震:使得赤霄被攻击时,能够有一些几率将所受的伤害按百分比反弹给对方;
格挡:使得赤霄被攻击时,能够有一定的几率减免其中一部分伤害。
翎羽天赋
神射:使得翎羽能以较高的暴击率重创目标,对目标造成额外附加伤害;
淬毒:使翎羽的攻击有几率能使目标中毒,造成持续伤害;
利箭:使翎羽攻击时能额外增加伤害;
灵动:使翎羽有几率能够完全躲过对方的攻击。
**天赋
奇谋:使得**在攻击目标时,有一定几率能忽略掉目标的防御;
连环:使**在攻击时能对目标周围的几个目标造成一定百分比的伤害;
吸星:使**在攻击时,能有一定的几率将对方的法力削减,并吸取其中一定量的法力为己所用;
化伤:使**在被攻击时,能有一定的几率使用少量法力,化解其中的部分伤害。
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