由美国Red 5工作室所研发及营运的次时代动作射击网游《火瀑》(Firefall)近日开放了BETA测试,下面17173为广大玩家带来了一份游戏最新的试玩报告,让我们一起来了解一下吧:
《火瀑》的背景设定在持续发展的世界中,时间轴起源于2177年,这时的地球遭到小行星撞击而产生全球性浩劫,但灾难降临后也使人们发现了来自太阳系以外的新能源“Crystite”。不久后一艘使用新能源的试验飞船在大气层上空爆炸,导致了一种被称为“Melding”的能量风暴席卷地球,全球因此进入恶梦般的环境中。多年后在“Melding”里出现了全新嗜血物种“The Chosen”,他们威胁着人类的生存,地球上残存的人类必须团结一致才有明天。
建立有形、有特色的人物外型
在角色创建的选单中,可以看到《火瀑》人物外观采用鲜明的美式卡通风格,整体看起来也更有独特的视觉效果。在调整角色外型时,则要运用左右拖动拉条的方式,来变换欲调整的项目,这样子的好处是不用一个一个点想调整的造型,直接拖动就能把所有可调整的造型都看过一遍。
角色可调整的项目包含性别、皮肤颜色、脸型、眼睛颜色、发型、肤色、战斗服颜色、职业(战斗服)、声音等多种选择。玩家可以利用鼠标滚轮及按钮,来实时观看右侧的人物预视图。
《火瀑》是一款以职业来区分的射击游戏,每个角色都拥有多种不同类型的“战斗服(Battleframe)”,玩家可以在特定地点更换战斗服来达到改变职业的效果,战斗服也会随着我们战斗所获得的经验值而提升等级。
目前 Beta 服务器共开放突击兵(Assault)、侦察兵(Recon)、无畏者(Dreadnaught)、医师(Medic)、工程师(Engineer)等5种职业,不同的职业有独特的定位设计,像是突击兵拥有强大的攻击火力、医师能救死扶伤、工程师可招换机械辅助自己与团队等等,如何有效运用各职业的特性,在推虫王、PVP决斗中起到良好的效果,这就考验着玩家间彼此的默契了。
另外在角色命名部分,除了自行键入人物名称外,游戏也很贴心的设计了“Generate Name”功能,点击该按钮后系统会自动生成一组角色名称,不喜欢再按一次又会跑出下一组,省去玩家思考该如何命名的麻烦。
初入游戏,体验开放的游戏世界
创好角色后游戏会拨放一段动画,描述玩家搭乘飞行舰艇来到主城的过程,到达主城后角色的操控权也就归还给玩家,玩家可以边听取NPC的语音提示,边了解游戏的特色玩法。角色操作部分,包含利用WSAD等箭头键控制角色移动、空格键跳跃、长按空格键喷射、E键选择、R键换子弹、Q键换武器,鼠标移动改变视角、左键攻击、右键特殊攻击等等,与一般射击游戏的玩法差异不大。
而游戏界面方面,画面左下角有小地图,不管是战斗还是探险都务必随时注意该处,以便减少被大量怪物围殴的机率。在小地图上面是对话框,画面中间底下则有血量、技能快捷栏、子弹数,左上角有等级、职业、经验值,右侧任务提示。另外当玩家血量或喷射能量少于100% 时,在接口中央左侧会显示血量条,右侧则是喷射能量条,以便提醒玩家剩余的能量不多,请做适当调整。
了解游戏如何操作后,玩家可以透过任务提示说明,前往任务点(旗子符号)来进行任务,《火瀑》与以往射击游戏不同的地方在于,游戏中所有的任务都是在一个开放式的世界中进行的,并没有所谓大厅这类的设定,而大多数的任务是以“动态事件”的方式呈现,当玩家遇到一个事件,同时你的行为又对其造成了影响的话,系统会自动加入这个任务给我们执行。
在游戏中如果角色血量小于1%的话,角色会立即进入“濒死状态”,并待在原地无法移动,而怪物会围在玩家周围但不会攻击我们,这时可以透过E键进行呼救,或者按下空格键查看四周队友,如果想要救起处于濒死状态的玩家,则必须长按E键则可成功救活,但在限定时间无人急救的话,角色也就正式死亡并回到附近的复活点了。
挑战高AI虫怪的威胁,守护“Crystite”挖掘机
采集“Crystite”是游戏中主要的重复任务之一,触发该任务后NPC会透过语音提示的方式,引导玩家前往矿源处执行采集任务。在采集前玩家必须先透过探测锤测量该处所含的矿物总类,探测出来后系统会列出一份物质百分比清单供玩家参考,如果对探测结果满意的话,就能呼叫挖掘机从天而降,开始进行采集工程了。
在挖掘机挖掘的途中,因为产生了巨大的声响而引来周围的虫怪攻击,玩家要保护好挖掘机免于被虫怪破坏,而虫怪们会分成数波进击,有的会跳、有的会飞,甚至还有巨大虫王在其中,因为导入高AI的设计,虫怪会根据玩家或挖掘机的距离及位置,选择最为有效的攻击战术进行攻击,这也使得采集“Crystite”非常不容易,如果当挖掘机未采集完成而遭虫怪击破的话,任务也将随之结束。
多种 PVP 对战模式设计
目前《火瀑》Beta服务器共开放了3种PVP模式,分别是统计杀敌人数的“团队死亡模式(Team Death Match)”、以攻防通讯塔的“占领模式(Sabotage)”、以及收集资源的“采集模式(Harvester)”。玩家想要进入PVP房间前,必须先前往城镇的PVP报名入口进行报名。当等候人数达到条件时,PVP决斗随之展开。队友则是透过系统自动分配,以达到队伍平衡的效果。
在团队死亡模式中目前共开放两张地图,每次支持最多5对5的对战规模,另外场上也设有战斗服更换设备,可随时变换职业;占领模式则支持10对10的对战规模,对战双方将争夺通讯塔而展开攻防战斗;采集模式则要运用战术争夺各大据点,为己方获取更多的资源。
嗜血物种“The Chosen”入侵,誓死守护家园
“The Chosen”入侵是游戏中随机启动的动态事件之一,当任务发生后主城周围的所有玩家将接到通知并传送回主城,而入侵开始前有一段时间供玩家做相关调整,以便因应之后的战争。
“The Chosen”入侵时会有巨型母舰对城镇攻击并投掷舱房,怪物也会从舱房中出现对城镇及玩家进行攻击,这时玩家可以运用城镇周围设置的炮塔对母舰发动攻击,当母舰血量低于一定程度时,入侵者也随之侧退,如果无法的退母舰且三大防御据点遭到攻占,任务也将宣告失败。
《火瀑》拥有开放式的战斗环境,且特别注重团队合作的概念,虽然主要为动作射击类游戏,但又多了几分MMORPG的味道。同时支持3D环绕音效,玩家戴上耳机则可透过声音来分辨怪物及队友的位置,更加添了几分可玩性。目前《火瀑》在中国**和东南亚地区的独家营运权,以2300万美金签约给 Garena,授权期为6年,涵盖的区域包括中国**、中国香港、新加坡、马来西亚、越南、泰国、印度尼西亚,和菲律宾。
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