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刀剑笑总监专访

2012-12-11 15:07:46作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】4月26日,由亦乐互动研发的3D武侠网游《刀剑笑》正式开启终极封测,该款游戏是由冯志明授权,根据经典港漫《刀剑笑》改编而成的3D武侠网游。这究竟是一款什么样的游戏?游戏有何特色玩法?17173就此次封测对亦乐互动产品总监喻忻进行了专访,为玩家们

海外先行上市 国服暑期开启公测

17173:《刀剑笑》已于2011年在海外及港、澳、台等地上市,为什么不先在大陆上市呢? 海外市场有何运营经验可以借鉴?

喻忻:这个问题问得很尖锐,当初是考虑到,中国是武侠文化的发源地,我们的玩家对武侠、对港漫的理解与海外玩家有很大差异,对游戏的要求也更高,所以我们并没有急于在大陆推出《刀剑笑》,待产品完善之后再推出,这样才能更适应和满足众多武侠游戏迷的挑剔“口味”。

在海外运营到现在为止,一方面是通过实际运营过程中的测试和调整,改善了服务器稳定性、运营效率技术,另一方面海外玩家在游戏细节的体验、玩家间的公平性方面给了我们大量反馈,我们根据这些反馈,做了很多的改动,不断地提高游戏的体验性。

17173:预计何时能开始公测?

喻忻:暑假档竞争很激烈,那就暑假档吧!

刀剑笑

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