任务系统的设置倒是小小突破了传统的杀怪—交任务的怪圈,新增了很多趣味任务。在任务过程中,游戏剧情设置也恰到好处。譬如玩家会接到审讯口供的任务,玩家要将犯人打到残血才会审讯出口供。某些场景还设有机关,一不小心就会中招。
任务系统传统的对话框
类型倒比较丰富,图为审问人质任务
做任务的升级节奏还算比较快的,跟随主线任务一路往下走,可以支撑前期升级所需的经验值。任务依然带有自动寻路,寻路系统比较完善,无错路绕路现象。
寻路系统
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