战斗系统可以使用TAB键切换目标进行攻击。空格键是攻击,C键是躲避攻击,而按技能快捷键就可以使用技能。战斗需要讲究一定操作,不过目前来说打击感尚且不足。战斗系统还是做成了站桩系统,无法在施法时移动。而类似这样的偏动作类游戏如果是移动输出的话,体验感受更佳。角色只有6技能卡槽,每次进入副本前,都可以选择需要装备的6个技能。
技能消耗MP值,像小编的弓手一共4点MP。一个技能往往就得消耗掉0.5-1.5个MP。某些技能还可以进行蓄力,蓄力越久则伤害越高。技能效果比较丰富,技能可以打出眩晕、击飞等特效,在BOSS战中,BOSS技能丰富,也需要玩家灵活跑动,如果站着不动打BOSS的话,很难击败它过关。