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荒野星球游戏前瞻

2012-12-11 15:20:28作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】一、游戏简介:《荒野星球》(WildStar)是由NCsoft旗下Carbine工作室研发的科幻题材网游。游戏设定在一个名为Nexus的星球之上,在这里隐藏着先进科技与魔法能量。自治者是星系中强大的帝国,他们占领了Nexus,迫使星球上的雇佣军

【17173专稿,未经允许请勿转载】

一、游戏简介:

《荒野星球》(WildStar)是由NCsoft旗下Carbine工作室研发的科幻题材网游。游戏设定在一个名为Nexus的星球之上,在这里隐藏着先进科技与魔法能量。自治者是星系中强大的帝国,他们占领了Nexus,迫使星球上的雇佣军、反叛者和难民组成了流放者阵营,加上各种危险的外星生物,三大势力在Nexus上冲突不断,游戏就是在这样的背景下开始的。

二、种族和阵营:

游戏内分为两大阵营:自治者(Dominion)和流放者(Exiles)。

自治者阵营种族:

卡斯兰(Casslan)可选职业:潜行者、射咒者

龙族(Draken)可选职业:潜行者

机械族(Mecharl)可选职业:战士

流放者阵营种族:

流亡者(Exile Human)可选职业:潜行者、射咒者

奥林(Aurln)可选职业:超能力者

科拉诺(Granok)可选职业:战士

下一页:职业及生涯介绍

三、职业及生涯路线介绍

《荒野星球》目前只开放了战士、超能力者、潜行者、射咒者四中职业。不过该游戏与其他游戏不同之处在于,你在选择完种族以及职业后,还需要对角色的生涯进路线行选择,游戏提供四种生涯路线,它们分别是士兵、定居者、科学家和探险者。不同的种族、职业以及生涯路线,能够搭配出多种玩法和游戏过程。

职业系统介绍:

战士(Warrior)

战士可以制造大量的近战物理伤害以及技能伤害。另外,战士职业技能所消耗的能量分为两种,分别是:燃料电池和肾上腺素。

荒野星球 
战士

燃料电池是战士伤害技能所消耗的能量,例如撕裂锯、跳跃一击和手雷,这种能量可以以一定频率无限自动恢复。

战士在使用一些剑类技能时能够产生肾上腺激素,有的技能则会消耗肾上腺激素,这种肾上腺激素会在脱离战斗后慢慢耗尽。

超能力者(Esper)

超能力者的攻击方式很特别,他们使用的技能主要依靠精神意念力来攻击敌人。而且超能力者的技能还有连击技和终结技之分,这样大大增强了这一职业的可玩性。

荒野星球 
超能力者

超能力者其技能所消耗的能量是魔法值,魔法值只有在脱战后才会慢慢恢复。

潜行者(Stalker)

潜行者属于近战职业,他可以释放复杂且不稳定的纳米毒素来使自己进入狂暴状态或削弱敌人。

荒野星球 
潜行者

射咒者(Spellslinger)

射咒者属于远程职业,其主要武器是他们手中的那两把由魔法灌注了的手枪。这一职业所消耗的能量分别是:电荷和奥秘。

射咒者所使用的电荷,这种能量在能量槽中积攒的越多,其所造成的伤害值就越高。它的恢复方式也有两种,一种是以一定频率无限自动恢复,另外,有的技能也能使这种能量恢复。

荒野星球 
射咒者

奥秘能为射咒者的魔法技能充能。这种能量在战斗中的恢复速度非常迅速,其脱战后消失的速度也很慢。

下一页:生涯路线介绍

生涯系统介绍:

在《荒野星球》中,四种游戏生涯给玩家提供了很多配合空间。比如,玩家们组队来到一处太空掠夺者的藏身地,士兵可以引出里面的敌人,科学家可以试图扫描并控制里面的科技,定居者可以在外部建造堡垒提供支援,而探险家则能够发现隐藏的小道或是用来狙击的制高点。所有的生涯都会有用武之地,很多隐藏的玩法也需要配合探索。


(稍后放出中文字幕版)

荒野星球 
生涯路线选择

士兵-热血与荣耀

士兵是非常常规的一种生涯,干掉任何敢于阻挡你的东西,并从他们身上获取金币和道具。他们不仅可以通过装备电池来获得额外攻击力,还能制作携带一些自动战斗武器,在大型战斗中帮助团队抵御更多的敌人。

探险家-刺激与黄金

探险家专为那些更喜欢在游戏世界中旅行的玩家设计。他们有一套独特的装置帮助其他玩家前往难以到达的区域。同时还能利用这些装置寻找到额外的宝物或者金币。

科学家-理智与疯狂

科学家可以让你通过研究事物背后的历史文化与运行机制解决问题,很适合各种成就控和剧情控玩家。

举例来说,你可以通过扫描仪器扫描一株植物来给自己与同胞获取BUFF,扫描一群废弃的机器人获得一个做为宠物,或者扫描敌人发现他们的弱点。对于科学家来说知识就是力量,知识就是一切。

定居者-社交与庇护

定居者适合那些更热衷于交互性玩法的玩家。他们可以建造零时性战斗堡垒、医疗中心,或者是开设银行供他人使用。

此外定居者与NPC们也会有更多的互动,通过建立声望获得额外的奖励与折扣。

下一页:升级系统

四、升级系统

与传统的MMORPG游戏类似,《荒野星球》也是通过任务来升级,另外还穿插一些生涯系统任务,这点在前面的生涯系统里已做过介绍。游戏中的任务模式比较传统,也是打怪、寻人、收集物品等。游戏的任务系统不存在自动寻路设定,只提供了箭头指引,还是十分方便的,只不过在地形比较复杂的地方,还是需要玩家花点时间寻找的。

荒野星球
箭头指向任务地点

五、战斗系统

《荒野星球》沿用了市场上比较流行的做法,提供丰富的技能选择但只给予有限的技能栏位,试玩中我们一开始只有3个主动技能栏和3个被动技能栏,需要通过从技能面板中选择适合自己的主动和被动技能组成自己的一套打法。

战斗是无锁定的,你可以随时发动技能,但一些读条技能不能在移动中施放,此外敌人AOE攻击的范围会在画面上体现出来,方便你躲闪,另外战斗中有个激励系统,他会根据你的战斗效率和速度来评判你的表现并给予额外奖励。

下一页:房屋系统

六、房屋系统

《荒野星球》中的所有种族和职业都可以使用房屋系统。玩家们到6级的时候将会接到一个任务,该任务的奖励就是一块地。玩家会被要求清理自己的领地并建房子,玩家也可以做适当的装饰。


(稍后放出中文字幕版)

这个房屋系统不仅仅是让玩家可以任意装饰或者闲逛的场所。研发团队还想让这个系统有更大的作用,成为游戏中连接其他部分的关键连接。房屋系统将会提供一些东西给玩家,不管是否你喜欢钓鱼、手工业、社交、参加活动甚至自定义的打造工具等。

《荒野星球》目前的版本还不是非常成熟,许多系统都还未完善,但是从目前体验情况来看,该游戏给了我们一个比较宏大的世界观,有可进一步挖掘的空间。

荒野星球

荒野星球

荒野星球 

荒野星球 

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荒野星球

荒野星球

荒野星球

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荒野星球

荒野星球 



【编辑:17173】

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