目前处于内测阶段的《西游3》是有广州狼旗网络研发运营的一款2.5D回合制网络游戏,作为一款依托四大名著《西游记》为背景网络游戏。
在大家都在乐此不疲的水煮或者大话经典的时候,《西游3》又有哪些突破和创新?《西游3》推出的改良型计时收费的具体细节是怎样的?带着这些问题,我们采访了广州狼旗网络总经理、《西游3》制作人黄铧,请他为我们详细解读:
经典不会被“煮烂” 《西游3》讲述另一个西游
17173:从《大话西游》到《西游3》,西游题材经历了10多年的变化,这次你在题材方面做了怎样的突破和创新?
黄铧:《西游3》是以西游取经回来后面发生的故事作为主导,其内容曲折离奇,剧情引人入胜,可以说是《西游后记》的前传,给予玩家另一个西游的故事。
17173:现在市面的回合制网游有很多了,xx西游,梦幻xx的山寨之作满地抓,经典已经被“大话”“水煮”烂了,却还在乐此不疲,您怎么看待这种现象?
黄铧:西游是一个经典,是民族的传承,经典不会被“煮烂”,只会继续深入研究以及开发。狼旗在现在以及未来,都会继续深入研究这个经典,打造一系列西游品牌的产品,使“西游”文化得以更广泛、更深度的传承。
在《大话西游2》的基础上突破与创新
17173:作为狼旗网络的第一款产品,《西游3》名字里的3,是否意味着这款游戏是对《大话西游2》的继承?
黄铧:是的。《西游3》继承了我自大话以来的设计构想以及产品思路,我一直期望能够做出一款好玩,寓教于乐的西游产品,同时在大话的基础上作出更多的创新点,把当年无法实现的玩法和内容都一一呈现在新产品上。
17173:你觉得当年的《大话西游2》有哪些不足?《西游3》中如何改进这些不足?
黄铧:当年的大话不能腾云驾雾,不能骑乘战斗,变身系统单调,不能随意换装,客户端越来越大。《西游3》用全新的技术引擎进行开发,玩家可以在游戏里面自有飞行、骑乘战斗、随意换装、以千变万化的姿态骑乘千奇百怪的坐骑遨游西游世界。360度超大boss战更是把3D技术发挥得淋漓尽致,再也不会出现只能看到boss的脚趾这种情况。
回合制转3D需要过渡 早已遇见创世西游停运
17173: 在网易《创世西游》刚刚推出时,许多人都开始“迎接”3D回合制时代,但是仅一年该游戏就宣布停运,同样是3D回合制的制作人,您是如何看待《创世西游》停运的?
黄铧:第一,《西游3》并不属于3D回合制,从2D到3D,还需要有一个过渡,所以《西游3》正确来说是一款2.5D的回合制作品。
第二,《创世》从制作的角度上,没有传承回合制的精髓,反而加入了更多的即时游戏的内容,这里是制作上的问题。所以他的停运是可以预见的。
17173:3D画面比2D更精美真实,为什么3D回合制没有一款成功之作能超越2D回合制?《西游3》有否在改进3D回合制模式方面做出什么努力?
黄铧:只有传承,才能有突破,之前的3D回合制在传承上都是缺乏沉淀的,而且在用户的过渡上也没有做很好的承接,《西游3》在这方面做了很大的努力,首先从平时玩法上,《西游3》传承2D游戏的精髓,以2D的地图玩法,承接2D回合制玩家的习惯。在战斗上实现3D全方位的创新,让玩家享受全新的视觉盛宴。
计时收费突破常规 将推转生系统
17173:改良型的计时收费模式也是《西游3》之前宣传时所经常提到的,能再向玩家们介绍一下吗?会在游戏中融合其他收费模式吗?
黄铧:突破常规回合制游戏的时间收费,平时练级、打怪都是免费的。而在对游戏经济系统有影响的内容里,才会对玩家进行收费。同时引入最新的“V收费”系统,让每个玩家都是VIP,不论付费玩家免费玩家都能很爽的在游戏里娱乐。
17173:对于《西游3》您希望它最终达到怎样的目标?对于狼旗,您又有什么短期和长期目标?
黄铧:对于《西游3》,我希望能够达到承载以及打破前作收入的目标,这个也是我做这个产品的最初衷想法。对于狼旗,短期目标是让兄弟们每人都能开上宝马,住上新房子。长期目标是让狼旗在未来5年内,进入游戏研发运营公司第一梯队。
17173:《西游3》下次测试会在什么时候?是否有后续的更新计划。
黄铧:8月28日的圣兽内测才刚刚开始,已经开启了6组服务器,未来将每周开启新服,让更多的玩家能够参与进来。未来将会更新更多的高级新地图,新怪物,新玩法,以及会推出转生系统。
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