战斗与传统回合制区别不大,画面可选择2D模式或3D模式,3D模式时可转动视角。但不是360完全开放的。战术上分为法术、捕捉、防御和辅助,逃跑。其中法术可选攻击法术和辅助法术,而在辅助里有一些保护、换武器、换位置、召唤宠物、使用道具等选项。对比传统指令蓝,整合了界面,简明清晰。
在战斗中偶尔会出现障碍物“树桩”。障碍物对远程攻击起不了作用,可是对于近战攻击,就必须先破除障碍物,才能打到后面的怪物。这在回合战斗中算是一个小小创新。
人物到达相应等级打开技能面板就可学习技能。使用技能可提升熟练度,提升后就可以升级技能了。