进入战斗的方式与传统回合差不多,分为明雷和暗雷两种遇敌方式。玩家可走动遇敌也可以与怪物对话进入战斗。

野外的路边站着很多小怪,走进后可点击进入战斗。也可以选择走动遇敌方式。
游戏战斗虽然是回合战斗,不过在战斗中是完全解锁视角的,玩家可随意调整旋转拉伸。不过,由于场景设置的过大,导致人物与怪物距离较远,模型在画面中显得非常小,技能效果也不明显。通过拉近视角也没法解决。
怪物的技能非常多样化,举个例子,其中一个小BOSS花妖,随着战斗时间的不同,她可以召唤出叶子和根,将自己的技能转移到叶子和根上。如果出了叶子,就必须先打叶子,如果出了根,就只能先打掉根,否则打叶子会出现MISS等情况。