战斗系统为传统的回合制,遇敌进入战斗。和其他回合制游戏一样,战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的角色和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。
战斗方式为传统回合
此外,游戏也设置了自动遇敌和自动打怪。不过说到回合制游戏一贯的操作,其实都差不多的。这里指挥的部分有个小创新,即每次遇敌的时候就会出现这样一个指挥的页面。玩家可以通过点选目标选择框中角色达到指挥的操作效果。小小的缩短了指挥的时间。
可选择指挥模式快速点取目标
技能效果
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