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行星边际2高层对话

2012-12-11 15:25:05作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】九城,《魔兽世界》之后,一直苦苦寻觅足以填补《魔兽世界》空缺的“伟大游戏”,力图重返一线厂商;索尼在线娱乐,面对如今中国市场这块大蛋糕,必须开足马力加速前进。面对各自的问题,两个“好基友”一拍即合,携手将FPS大作《行星边际2》带入中国,并于1

会专门针对中国玩家设计新手引导

17173: 有关本地化的问题玩家都很关心,首先是《行星边际2》的配置要求相对来说略显“高端”,如何才能被硬件配置相对中低端的中国市场所接受?

John Smedley:我们已经组建了一个10人团队专门负责本地化的工作,相信在游戏上线之后,会获得很好的优化。而且中国玩家的中低端的硬件配置和美国市场很相似,这并不是太大的问题。

行星边际2
SOE里有很多这样的双人间“搞基”办公室

17173:除了硬件上的问题之外,还存在的用户习惯的问题。《行星边际2》比较偏向探索型,而中国玩家在引导方面的需求会比较突出了,比如在面对敌人的时候会想要获取更明确的指示,这些方面,SOE是怎么做的?

John Smedley:九城方面非常重视新手引导。SOE方面则会在游戏中设计一套详细的新手教程以及任务系统。游戏会非常明确的告诉玩家,要去什么地方,该如何进行战斗。

17173:在这次的测试中,能够见到这套系统吗?

John Smedley:暂时还不会在这次测试中采用。

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