简洁的UI设置
游戏的UI界面非常的简洁,人物状态栏被设置在了画面的下方而不是像其他游戏那边设置在画面的左上方,怪物状态栏也一样,不再是画面的正中央而是被设置在了人物状态栏的边上,中间用一个超迷你小地图隔开,角色的整个战斗视野变的非常的清晰。
3D建模 战斗效果华丽
游戏3D建模,模型较为细腻,光影效果一般。地面植被广泛,不过不受角色经过所影响。水面效果一般,角色无法在水里进行游泳。抗锯齿优化较好,整体游戏画面看起来相当的柔和。技能效果华丽,特别要提的是当发生暴击时,画面会呈现波动震动效果,大家加强了战斗的真实性。