人物状态决定一切
人物分基本状态和具体状态两种,基本状态部分比较值得一提的是受伤度、饱食度和技能值。人物死亡后有可能受伤,受伤到一定程度会减少生命值的上限,游戏中和受伤度有关的技能是篝火和治愈,这两者都可以使玩家伤口愈合。而饱食度太低则玩家的体力上限也会降低,在游戏中用饱食度来促进玩家对一些物品的采集,如野果、牛奶、鸡蛋等,也对料理技能有一定的影响。技能值是游戏中最珍贵的属性,玩家学习的技能需要消耗一定技能点数,而只有年龄增加和等级增长才会有技能点数增加, 所以要合理分配自己的技能。
角色情报窗
角色可以进行钓鱼和制作料理
技能栏
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