发力端游 未来或将推出双端产品
17173:目前,兴采已经取得了《仙魔变》页游和端游的改编权,那么接下来你们在双端版本上的计划是怎样的,将如何实现两个版本之间的联动?
梁琨:《仙魔变》采用的是兴采自主研发的基于新一代互联网架构的全3D引擎,该引擎不仅可用于制作PC端游,还可应用于页游和跨平台游戏的开发。不过,鉴于现阶段专注的重心及发展策略,目前我们会更多的在端游上发力,不久的将来,《仙魔变》或将推出双端互通版本,也有可能将页游版本独立出来,独立制作和运营。
17173:对于兴采这样年轻的公司来说,要在竞争激烈的端游市场生存发展,你们的核心竞争力是什么?
梁琨:兴采虽年轻,但我们的大多员工都是业内的经验丰富的老兵了,心态很稳,技术也很扎实,不追求爆炸式和有负面影响的曝光与宣传。我们有明确的产品定位和目标群体,通过“小说网游同步”模式的创新和应用,已从一众小说改编网游中脱颖而出。接下来,我们会专注做好游戏服务与体验,当然也会进行全面的市场推广,以求吸引到更多书迷和玩家的来体验我们用诚意雕琢的作品。
17173:在《仙魔变》和《圣堂》之后,兴采接下来的战略和发展计划是怎样的?
梁琨:目前我们狠抓端游的发展,我们看好2.5D网游庞大的市场前景,今年除了推出高品质2.5D客户端网游《仙魔变》与《圣堂》外,大型全3D游戏开发也已提上议程。手游方面目前则暂未有过多的牵涉,不过鉴于目前智能手机、手游市场良好的发展态势,不排除《仙魔变》以及《圣堂》在未来推出手游平台版本的可能。