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10VS10的撸啊撸?《众神争霸》首测体验

2013-12-12 20:13:36作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《众神争霸》是腾讯旗下量子工作室开发的一款MOBA新游,游戏主打神话题材和10vs10的竞技体验,一经公布也是吸引了许多玩家的目光。今天(12月12日)下午18点,游戏开启了首次测试。小编作为手残意识残的LOL天坑玩家,但为了一睹传说中的“单局

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《众神争霸》是腾讯旗下量子工作室开发的一款MOBA新游,游戏主打神话题材和10vs10的竞技体验,一经公布也是吸引了许多玩家的目光。今天(12月12日)下午18点,游戏开启了首次测试。小编作为手残意识残的LOL天坑玩家,但为了一睹传说中的“单局300杀”的风采,也毅然在第一时间进入游戏体验了一把。

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众神争霸
游戏的开场动画首先要赞一个,带有剪影风格的过场动画很有感觉。

众神争霸
看完动画后,选择玩家(或者说召唤师)的头像,设定ID。

众神争霸
游戏的等待大厅非常简洁,可以看到由于是首测很多功能都尚未开放。

众神争霸
创建房间界面,看来除了“众神战场”这张地图外,未来还会有更多的对战地图加入游戏。

众神争霸
游戏匹配等待中,虽然游戏是10vs10,但是如果人数不够,只要8vs8就能开始游戏。

众神争霸
选择英雄界面,小编第一次玩什么也不懂,就选了名字听起来很碉堡的“毁灭之魔”,从技能上看是一个法术型角色。

众神争霸
载入界面,看到对面相同开头的ID,小编就知道这把十有八九是要坑了。

众神争霸
小编被分配在了黑暗阵营,出生在右上角。

众神争霸
光明阵营的地貌和黑暗阵营有十分明显的区别,前者显得生机勃勃、后者则显得冰冷肃杀。

众神争霸
游戏的UI界面和LOL很相近,基地里面也只有一个商人NPC,新手直接看着推荐物品出装即可。

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游戏一个独特创新之处,在于信仰城邦的存在。在每条分路的外塔后面都有一个城邦建筑,玩家在这个建筑附近可以恢复生命值。而信仰城邦的数量也关系到玩家从系统获取的工资的多少。

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游戏技能施放的范围标示和LOL风格很像。另外由于是20人同图对战,地图和人物的比例看上去也缩小了不少,变得更为宽阔了。

众神争霸
游戏没有草丛,但是有云层的机制,躲在云层里面可以从对方视野中隐蔽起来,这个设定十分有创意和贴切,毕竟游戏的英雄们都是身形巨大的众神,躲在草丛里实在不像话。

众神争霸
小编游戏中还发现一个很贴心的设定,玩家靠近敌方防御塔后,会显示出对方防御塔的攻击范围,很人性化。

众神争霸
《众神争霸》中也有类似LOL红蓝Buff的中立生物存在。分别是地图左上角的龙神和右下角的死神。游戏小地图上可以随时查看两个Buff的刷新情况。

众神争霸
变成10vs10后,很多MOBA游戏的固有思路都得推倒重来。比如图中,当你一人面对对方7-8个如狼似虎的家伙,除了跑还能怎么着?一个人拯救世界看起来不太可能办到。

众神争霸
游戏宣传的单局300杀,小编目前还未体验到。可能因为对面都是同一战队成员,配合默契,我方不到30分钟就已经被攻陷了。最终双方击杀数加起来也没有超过100。小编4杀8死8助攻的成绩,只能默默安慰自己好歹击杀和助攻加起来还是超过被击杀数的。

众神争霸
打完之后小编本想乘热打铁再体验一次,结果这时服务器出了些Bug,全图的玩家都在各种漂移。游戏时间也出现了错乱,现实中过了有3-5分钟了,游戏中才开始刷新小兵,人物往前走三步退两步,实在没法继续了,只能坐等官方维护。

体验小结:经过简单的试玩,小编感觉《众神争霸》在游戏对战思路上还是颇有一些独特之处,具有鲜明的特征。喜欢MOBA类竞技和多人大乱斗模式玩法的玩家,不妨关注下这款原创MOBA新作。更多关于《众神争霸》的后续消息,请继续关注17173。

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