地形机制:优先攻击面前的单位
《血境领域》采用了传统卡牌游戏的地形机制,在5*2的地形中,每张卡牌只能攻击面前的单位,如果面前没有敌方单位,则会攻击敌方英雄。记住,玩家无法手动让单位选择攻击的目标,比如我方英雄是无法攻击小兵。通过下面这张图的箭头指向,大家就可以初步明白这个机制了。
黄色箭头表示攻击的目标